Android学习 ——SystemUIService之RingtonePlayer分析

在android API 的media包中有三种方式可供我们选择,它们分别是Ringtone,SoundPool,MediaPlayer。

MediaPlayer 适合比较长且对时间要求不高的情况

Ringtone 铃声,闹钟,提示音等

SoundPool 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等,音频流组合音)

RingtonePlayer.java 分析

首先看start()函数

 @Override
    public void start() {
        mAsyncPlayer.setUsesWakeLock(mContext);

        mAudioService = IAudioService.Stub.asInterface(
                ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE));
        try {
            mAudioService.setRingtonePlayer(mCallback);
        } catch (RemoteException e) {
            Log.e(TAG, "Problem registering RingtonePlayer: " + e);
        }
    }

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