这篇文章主要介绍了 uniapp 的生命周期, 应用生命周期是指应用程序从启动到关闭的整个过程,包括应用程序的启动、前后台切换、退出等, 需要的朋友可以参考下
Uniapp 作为一款跨平台应用开发框架,具有丰富的生命周期,以下是 Uniapp 的生命周期:
1. 应用生命周期
应用生命周期是指应用程序从启动到关闭的整个过程,包括应用程序的启动、前后台切换、退出等。
Uniapp 提供了以下生命周期钩子函数:
- onLaunch:应用程序启动时触发,仅在应用程序第一次启动时触发。
- onShow:应用程序进入前台时触发,可以获取到应用程序被打开的方式和场景值。
- onHide:应用程序进入后台时触发。
- onError:应用程序发生错误时触发,可以用来捕获和处理错误信息。
- onUniNViewMessage:监听来自 nvue 页面的消息。
2. 页面生命周期
官方文档
页面生命周期是指页面从创建到销毁的整个过程,包括页面的创建、显示、隐藏和销毁等。
Uniapp 提供了以下生命周期钩子函数:
- onInit:页面被初始化时触发,可以获取页面参数和数据。
- onLoad:页面被加载时触发,可以进行数据初始化和网络请求等操作。
- onReady:页面渲染完成时触发,可以进行页面动画和交互等操作。
- onShow:页面被展示时触发,可以处理页面的显示效果和动画等操作。
- onHide:页面被隐藏时触发,可以处理页面的隐藏效果和动画等操作。
- onUnload:页面被销毁时触发,可以进行资源释放和清理等操作。
3. 组件生命周期
组件生命周期是指组件从创建到销毁的整个过程,包括组件的创建、更新、销毁等。
Uniapp 提供了以下生命周期钩子函数:
- beforeCreate:组件实例被创建之前触发,此时组件的数据和方法都还没有初始化。
- created:组件实例被创建之后触发,此时组件的数据和方法已经初始化。
- beforeMount:组件被渲染之前触发,此时组件还没有被渲染到页面上。
- mounted:组件被渲染之后触发,此时组件已经被渲染到页面上。
- beforeUpdate:组件数据更新之前触发,此时组件的数据还没有被更新。
- updated:组件数据更新之后触发,此时组件的数据已经被更新。
- beforeDestroy:组件实例被销毁之前触发,此时组件的数据和方法还可以访问。
- destroyed:组件实例被销毁之后触发,此时组件的数据和方法已经无法访问。
总结:
Uniapp 提供了丰富的生命周期钩子函数,开发者可以根据需要进行使用和扩展。在应用程序开发中,需要注意生命周期函数的执行顺序和时机,避免出现一些不必要的问题和错误。