1. 下面代码的输出是YES or NO
char c;
c = 0xF0;
if (c == 0xF0)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
解析:(以32位系统为例)
首先, 编译器将0xF0视为int的, c 与0xF0比较的时候, c会作类型提升,char->int,
提升后的结果是0xFFFFFFF0 还是 0x000000F0呢?
你可能会想当然是0xFFFFFFF0, 因为char是无符号字符型?
其实不然,C标准根本就没有规定char是signed还是unsigned了,
这是由编译器自己定义的。 VC是signed的, gcc有的是signed有的是unsigned的。
如果一定要在gcc中char为signed char, 请指定如下flag: -fsigned-char
所以,一定要注意:
如果代码需要多平台移植,一定不要用 char!
可以考虑如下定义:typedef signed char S8;
typedef unsigned char U8;
另外, short, int, long是没有char这个问题的, 它们就是signed的。
2. 如下语句的输出是什么?
int x = -25;
unsigned int y = 10;
if (x+y > 0)
printf("x+y>0\n");
else
printf("x+y<=0\n");
解析:答案是x+y>0
还是类型提升的问题, int 跟unsigned int混合类型计算时,
int会先转换成unsigned int, -25转换成无符号就是4294967271,
结果会大的没边。
所以, 慎用混合类型运算!
3. 循环多少次以后退出。
float x = 0.0;
float delta = 0.25;
while (1) {
x += delta;
if (x == 16.0) {
break;
}
}
解析: 循环16.0/0.25 = 64(次)以后退出。
没错, 64次, 可能很多人会认为这个循环根本就不会退出,是个死循环 为什么呢, 因为x是一个浮点数,
浮点数是不能用来做精确比较的, 我只能说, 你的意识很好,但可能对浮点数的了解不够深入。
对浮点数介绍的文章很多,我这里只做一个总结:就是如果 x是2的整数次幂, 那么浮点数在内存中就是个确切值, 而不是大约值。
上面代码中:0.25 = 2^(-2), 16.0 = 2^4都是能在内存中确切表示的, 所以运算结果还是确定的。
如果把0.25改成0.1, 那么就不会是16.0/0.1 = 160次, 而是一个死循环了。
话要说回来, 浮点数的精确比较还是要慎用!
4. p1,p2是否为两整形指针
#define INTPTR int *
INTPTR p1, p2;
解析: INTPTR p1, p2 作宏扩展后如下:
int * p1, p2;
明显p1 为整形指针, 而p2则是个整形。
这就是类型定义不用宏定义, 而用typedef 的原因,
用typedef 就不会有问题了:
typdef int * INTPTR;
INTPTR p1, p2;
5. 下面程序在5秒之后主线程会退出吗?
static void*
_thread_entry(void *data)
{
int* flag = (int*)(data);
*flag = 0;
while(*flag != 1)
sleep(1);
printf("Thread exited!\n");
return NULL;
}
int main()
{
int arg = 0;
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, _thread_entry, (void*)&arg);
sleep(5);
arg = 1;
pthread_join(tid, NULL);
printf("Main exited....\n");
return 0;
}
解析:尽管sleep 5秒后*flag会在子线程外部被改成1, 但结果是未必会退出。
原因是因为世界上还存在一个称为“编译器优化”的东东存在。
编译器优化会把内存变量缓存到寄存器, 这样程序会从寄存器去读,而不是从内存中去读。
外部主线程改变了这个值, 由于子线程还在寄存器中读取, 那岂不是白改变了呵呵。
要解决这个问题:让这个flag随时挥发吧, 这就让volatile关键字有了用武之地。
int* flag = (int*)(data); -> volatile int* flag = (int*)(data);
就能让世界平静了。