C++杂思录——风格的选择

风格的选择

【警告】我目前从事嵌入式开发,文章中的观点受到我浅薄开发经验的强烈影响,各位请抱着批判的观点看待。另外,此文的以项目实际开发为衡量标准,请不要以仅在理论中存在的理想标准来评价本文的观点。

【大师语录】

Herb Sutter(1998):...在我们公司的开发中,大量使用的是封装,包容,访问控制,ADT,不大用继承和多态。我们经常使用STL,template...至于异常,我通常都用new (nothrow) Classname!;-)  ...

Douglas Lea(1995): 也许对C++最好的看法是把它看成一系列较小、较简单的语言。包括:一种接口定义语言,一种数据抽象语言,一种静态类型的面向对象语言,一种过程化语言(也就是C)。它的每个方面都有一些缺陷...,让这些模型和特性彼此交互协作会导致严重的复杂性。通常,对付这种复杂性的最佳手段是始终坚持使用少量的几个设计和编程惯用技术(就是今天所谓的模式——译者),这些技术又组合成为更加通用和有效的技术。(设计开发中的)一个首要目标是尽可能远离这个语言中的阴暗角落。

【正文】


    Bjarne Stroustrup说,C++有四个部分:better C,ADT,OO,和GP。虽然现在也有一些新的风格被证明可以在C++中运用,比如functional, generative,meta programming等等,但是在实际工程中,主流的风格就是这四种。我们通常使用OO风格进行软件开发,但是,严格来说,目前C++中的所谓OO风格是一

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C++ 默认构造函数是在没有显式定义构造函数的情况下自动生成的特殊成员函数。它通常用于在创建对象时进行初始化操作。默认构造函数无参数,不接受任何实参。当我们通过调用类的构造函数来创建对象时,如果没有提供实参,则编译器会自动调用默认构造函数。 默认构造函数的作用是确保对象的所有成员变量都被正确初始化。例如,如果一个类有一个int类型的成员变量,那么在默认构造函数中,可以将该成员变量初始化为0。如果没有默认构造函数,当我们创建对象时,该成员变量可能会未被初始化,导致程序运行时出现意外结果。 另一个重要的地方是,当我们定义了类的其他构造函数时(比如有参数的构造函数),默认构造函数依然会被生成。这是因为在某些情况下,我们可能只想使用默认构造函数来创建对象,而不希望传递实参。此时,默认构造函数就能满足需求。当我们重载构造函数时,可以使用默认参数来实现默认构造函数的功能。 需要注意的是,默认构造函数在一些特殊情况下可能不会被生成。例如,如果我们显式定义了有参数的构造函数,但没有提供默认构造函数,那么编译器将不会自动生成默认构造函数,这意味着我们不能再使用无参的方式来创建对象。 总之,理解C++默认构造函数的作用和用法对于编写高质量的代码至关重要。它可以帮助我们确保对象的正确初始化,并且在一些特殊情况下可以提供方便的使用方式。

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