封装 继承 多态

封装

主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现。

访问权限   类   包  子类   其他包

    public   ∨   ∨     ∨     

    protect     ∨   ∨     ∨     ×

    package(默认)∨   ∨     ×     ×

    private     ∨   ×     ×     ×

继承

继承是一种由已有类创建新类的机制。利用继承,我们可以先创建一个共有属性的一般类,根据该一般类再创建具有特殊属性的新类。新类继承一般类的状态和行为,并根据需要增加它自己的状态和行为。

  从现有类出发定义一个新类,称为新类继承了现有的类,其中被继承的现有类叫做超类或父类,由继承而得到的类称为子类

一个父类可以同时拥有多个子类,但一个子类只能有一个父类,即单重继承,而且允许多层继承

class 子类名extends 父类名{子类的类体}
多态
指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
可替换性  可扩充性  灵活性   简化性

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

重写了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写的规则:
   1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
   2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
   6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
 
重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
   1、在使用重载时只能通过相同的方法名不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
   2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
   3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;


重载和重写的方法返回值类型可以不同


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