Swift3的playground中对UI直接测试支持的改变

我们知道在Xcode的playground中不仅可以测试console代码,还可以测试UI代码,甚至我们可以测试SpriteKit中的场景,有兴趣的童鞋可以看我之前写的这一篇blog:

Xcode的playground中对于SpriteKit物理对象的更新为何无效

而在本篇中我们只是简单聊一聊最新的Xcode8.0 beta2(以下简称Xcode8b2)中playground对UIKit支持有了哪些改变.

首先贴出以下小段演示代码:

// 1
import UIKit
import XCPlayground

// 2
class Responder: NSObject {

  func tap() {
    print("Button pressed")
  }
}
let responder = Responder()

// 3
let button = UIButton(type: .System)
button.setTitle("Button", forState: .Normal)
bu
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