我们知道在Swift中提供了5种访问控制符,合理的使用它们可以为我们打造更完美的代码生态系统。
现举一例。
通过工厂模式创建Counter对象,Counter只是一个工厂类,实体类是其两个子类:
- TimeCounter
- NumberCounter
Counter类通过实际条件决定创建哪个实体类:
enum CounterType{
case time
case number
}
Counter工厂方法为:
static func createWith(type:CounterType)->Counter{
let counter:Counter
if type == .time{
counter = TimeCounter.createInternal()
}else{
counter = NumberCounter.createInternal()
}
}
注意Counter、TimeCounter和NumberCounter类分别放在3个独立的swift代码文件中。
以上这么做的一个问题是TimeCounter和NumberCounter中的createInternal()方法必须设为公有,否则Counter无法访问。但这样一来,其他外部代码可以不通过Counter的create接口,而是直接通过TimeCounter和NumberCounter的createInternal()方法去分别创建对应的实例对象。
这不是我们想要的!
我们希望用户只能通过Counter去创建实体对象。如何解决呢?
一种方法是把Counter、TimeCounter和NumberCounter放在动态库中,将Counter的create()方法设置为public,这样外部只有通过这个public方法来创建对象,而动态库内部可以自由访问其中的所有internal方法。
但如果以上3个类不在库中,而是直接存放在App项目中呢?
办法是利用访问控制符来细化访问控制。具体如下:
- 在Counter.swift中分别添加TimeCounter和NumberCounter类的扩展
- 将createInternal()方法从原先的TimeCounter和NumberCounter类中移至扩展中
- 为createInternal()方法增加fileprivate访问控制符
这样一来,我们可以按原先那样用Counter工厂类创建实体对象,但是外部代码却无法通过实体类去创建对象,这就达到了代码封装的要求。