《读书笔记》设计模式——工厂方法模式

定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

<pre name="code" class="java">public class Engine {
	
}
public class Underpan {

}
public class Wheel {

}
public interface IFactory {
	public ICar createCar();
}
public class Factory implements IFactory{
	@Override
	public ICar createCar() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Engine engine = new Engine();
		Underpan underpan = new Underpan();
		Wheel wheel = new Wheel();
		ICar car = new Car(engine,underpan,wheel);
		return car;
	}
}
public interface ICar  {
	public void show();
}
public class Car implements ICar {

	private Engine engine;
	private Underpan underpan;
	private Wheel wheel;
	public Car(Engine engine,Underpan underpan,Wheel wheel){
		this.engine = engine;
		this.underpan = underpan;
		this.wheel = wheel;
	}
	@Override
	public void show() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("Car...");
	}

}

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		IFactory factory = new Factory();
		ICar car = factory.createCar();
		car.show();
	}
}


 

 

4部分:

工厂接口

工厂实现

产品接口

产品实现


客户端直接由工厂类生产出车来,而不用关心engine、underpan和wheel的创建,降低了耦合度。


在需要生成复杂对象的地方都可以使用工厂方法模式;


把实例化产品的任务交给实现类完成,扩展性较好。




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