Android Studio在Ubuntu的安装过程

首先安装Java,Java在Ocral的安装方式已经变为自解压之后设置环境变量即可使用。

接着下载Android Studio主文件,解压。

在终端输入./bin/studio.sh

然后下载Android SDK

解压,进入tools目录,在终端输入./android启动SDK管理器。

更新即可。

不过有一个问题,为啥Linux可以访问Google的Android SDK服务器,Windows不可以?


用Windows要翻墙才可以编译,估计Linux的也要了吧。太慢了。

我配置了GoAgent,然而令人遗憾的是居然无法编译,Gradle一直无法进行下去。因为Gradle居然不走GoAgent的路子,这到底是在干嘛?

没法,我只好暂且放他几天。今天,又一次死磕。

首先下载gradle-2.4-all.zip,然后复制到android-studio/plugins/gradle/下,然后解压缩(源文件不能删),设置环境变量,我就直接在Javad的环境变量development.sh中定义:

export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH:/home/octopus/android-studio/plugins/gradle/bin

后面的变量要按照自己的实际情况更改。

最后在终端输入

$gradle -v

注销之后,打开终端来检验设置是否正确。

但还是不行。于是郁闷地在下面找啊找啊,发现一个问题,输出端提示Gradle无法编译,libz.so.1找不到。百度之,果然:

sudo apt-get install lib32z1

再清除重新生成,成功了。

主要参考:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541

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