AsyncTask作为基础的多线程通信方案,在实际开发中广泛的使用。
具体的使用方式,在此不在过多说明,如果您不知道,请找度娘。
查到的资料中大多有类似的注意点:
- Task的实例必须在UI thread中创建
- execute方法必须在UI thread中调用
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
那么大家是否想过 为什么 AsyncTask 实例需要在UI thread中创建,execute方法必须在UI thread中调用?
无他,为UI更新耳~
我们知道更新UI需要在主线程中进行,而在AsyncTask的众多方法中,有很多方法,可能涉及到UI的更新,如:onPreExecute(),onProgressUpdate(),onPostExecute(), onCancelled 。
下面我们一起来看一下对应的方法定义及注释文档
- onPreExecute
/**
* Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.
*
* @see #onPostExecute
* @see #doInBackground
*/
protected void onPreExecute() {
}
说明:
onPreExecute方法在doInBackground(一般用来写耗时流程如:Http请求)前调用,通常情况下,通过覆盖( @Override) 此方法来显示空的进度条(在需要显示进度的情况下)
- onProgressUpdate
/**
* Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
* The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.
*
* @param values The values indicating progress.
*
* @see #publishProgress
* @see #doInBackground
*/
@SuppressWarnings({
"UnusedDeclaration"})
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
说明:
onProgressUpdate的作用为显示处理进度,通常情况下,在doInBackground中触发,通过调用publishProgress(会回调onProgressUpdate更新UI)推送进度,在onProgressUpdate中更新UI。
- onPostExecute
/**
* <p>Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The
* specified result is the value returned by {@link #doInBackground}.</p>
*
* <p>This method won't be invoked if the task was cancelled.</p>
*
* @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}.
*
* @see #onPreExecute
* @see #doInBackground
* @see #onCancelle