今天学习到虚继承感觉有些不是很懂,以前一直以为继承一个对象里最多有一个虚表指针,看到虚继承才发现之前的理解都是错误的
百度了一些,感觉靠谱的就是有个翻译老外的一篇叫 --谈vc++对象模型格雷写的
写的不错不过篇幅很长,很难让人有阅读的兴趣,所以读了一些知识后经过自己的尝试是搞明白继承的一些表面上的东西了
继承:
如果父类有虚函数,那么子类会继承一个虚表指针,虚表指针指向了虚表,虚表里面存的是虚函数的地址,子类如果函数名,参数和返回值相同,则会替换虚表中的对应函数地址,这就是虚函数的原理
多重继承:
多重继承会保存每个父类的虚表指针,继承几个就有几个虚表指针
虚继承:为了解决菱形继承的问题
在继承的基础上前面加一个virtual关键字
对于虚继承,如果有父类有成员变量,那么派生类就会创建一个自己的虚表指针,把自己类的虚函数放到自己的虚表里,这样是为了让父类的虚表保持一个状态,不会因为子类的虚函数而改变,这样也就保证了虚继承可以防止菱形继承这个问题。
class base
{
public:
virtual void func()
{}
int data;
};
class A : virtual public base
{
virtual void f(){}
};
class B : virtual public base
{
};
class C : public A, public B
{};
对于虚继承,C继承了A,B。 C创建的对象里现在有几个成员:
1.base的虚表指针(有且只有一份),b的虚表指针,c的虚表指针
2.a的成员变量(有且只有一份),b的成员变量,c的成员变量
3.自己的成员变量
这就是虚继承的实现,它把重复的虚表指针和数据忽略了,只存留一份,避免了重复的问题
base vptr.base
/ \
/ \
/ \
vptr.a A B vptr.b vptr.base
vptr.base \ /
\ /
\ /
C vptr.base vptr.a vptr.b
C创建的对象有三个虚表指针