类模板的作用:
建立一个通用类,类中的成员的数据类型可以不具体制定(实例化该类的对象时指定),用一个通用的类型T(虚拟的类型)来代表。
语法:
template<class T> 类名{模板类的定义} //注:用class关键字和typename关键字没什么区别
解释:
template -- 声明创建模板 n.模板
class -- 表面后面的符号是一种数据类型,可以用typename代替
T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大小写字母
代码示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//将类成员的类型参数化(通用化),根据对象实例化时传入的类型确定类成员的类型,类成员可能不止一个类型,所以不能只指定一个T,类成员需要几个通用数据类型'T'指定几个不同名称的'T'(T指通用数据类型)。
template<class TypeName, class TypeAge>
class Person {
public:
TypeName m_Name;
TypeAge m_Age;
//类模板Person的构造函数
Person(TypeName name, TypeAge age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void ShowPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
};
void test() {
//通过类模板Person来实例化对象,<string,int>又名模板的参数列表,将类成员的类型参数化,指定模板的通用类型TypeName、TypeAge的实际类型。
Person<string, int> p1("小明", 18);
p1.ShowPerson();
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- <>尖括号中的内容又名模板的参数列表,将类成员的类型参数化。
- 类成员需要几个通用数据类型'T'指定几个不同名称的'T'(T指通用数据类型)。
- 类模板和函数模板语法相似、在声明模板template<>后面加类,此类为通用模板,此类有通用数据类型的成员