Java 多线程详解

第一章:多线程

1 .1 多线程原理

java程序属于抢占式调度,哪个线程优先级别高,哪个线程先执行。同一个优先级随机选择我一个执行。

创建线程的第一种方式:

1.创建一个Thread子类。
2.在Thread子类中重写Thread的run()方法。(将实现线程功能的代码写入run()方法中)
3.创建Thread子类对象。
4.调用Thread类中的start()方法,开启新的线程。

自定义线程类:

 public class MyThread extends Thread{ 
 /*
  * 利用继承中的特点         
  * 将线程名称传递  进行设置      
 */      
 public MyThread(String name){
      super(name);          
 }      
 /*       
 * 重写run方法       
 *定义线程要执行的代码       
 */      
 public void run(){             
 for (int i = 0; i < 20; i++) {
 //getName()方法 来自父亲              
 System.out.println(getName()+i)}
	 }
 }

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {      
        System.out.println("这里是main线程");         
	    MyThread mt = new MyThread("小强");                   
	    mt.start();
	    //开启了一个新的线程           
	    for (int i = 0; i < 20; i++) {     
	     System.out.println("旺财:"+i); 
         }
     }
 }

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的 start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

1.2 Thread类

构造方法:
public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

获取名称:

public class MyThread extends Thread{
   public void run(){
   //获取线程名称
    String name = getname();
    System.out.println(name);
    //获取当前线程,并获取名称
    Thread t = Thread.currentThread();
    System.out.println(t);
    String name2 = t.getname();
    System.out.println(name2);
   }
}

使程序睡眠:

public class Sleep{
 public static void main(String[] args){
   //模拟秒表
   for(int i=0;i<=60;i++){
      System.out.println(i);
      //使用Sleep方法让程序睡眠1秒(1秒钟打印一次)
       try {              
	        Thread.Sleep(1000);       
	       } catch (InterruptedException e) {                     		  		                             
	        e.printStackTrace();                 
	       }             
   }
 }
}

1.3 创建线程的方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,在实现类中重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{ 
    @Override  
    public void run() {
          for (int i = 0; i < 20; i++) {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
         } 
     }     
 }
public class Demo { 
    public static void main(String[] args) { 
         //创建自定义类对象  线程任务对象 
         MyRunnable mr = new MyRunnable();         
         //创建线程对象         
         Thread t = new Thread(mr, "小强");         
         t.start();    
         for (int i = 0; i < 20; i++) {  
             System.out.println("旺财 " + i);       
       }    
    } 
 }

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性(扩展性),实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

 public class NoNameInnerClassThread { 
     public static void main(String[] args) {   
 // 	new Runnable(){        
 // 	    public void run(){            
 // 	        for (int i = 0; i < 20; i++) {                
 //		     System.out.println("张宇:"+i);                    
 //             }                
 //        }              
 //     }; //‐‐‐这个整体  相当于new MyRunnable()              
        Runnable r = new Runnable(){  
           public void run(){    
               for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println("张宇:"+i);                    
               }             
            } 
       };
        new Thread(r).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println("费玉清:"+i);
        }
     }
}

1.6 有序运行

如果需要有序的运行,需要使用 Thread 中的 join() 方法,当一个线程调用 join() 方法时,其他线程需要等待其运行结束才会开始

public class myThread extends Thread {
    private String name;
    public  myThread(String str){
        name = str;
    }
    public void run(){
        for (int i=0 ;i<5;i++)
        {
            try {
                sleep((int)(1000*Math.random()));
            }catch (InterruptedException e){
            }
            System.out.println(who+"正在运行!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        myThread you = new myThread("你");
        myThread she = new myThread("她");
        you.start();    
        try {
            you.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        she.start();
        try {
            she.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主方法main()运行结束");
    }
}

第二章 线程安全

2.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个 (本场电影只能卖100张票)。 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票) 需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
在这里插入图片描述

模拟票:

public class Ticket implements Runnable {
     private int ticket = 100; 
    /*
    * 执行卖票操作
    */
     @Override     
     public void run() {        
        //每个窗口卖票的操作          
        //窗口 永远开启   
		while (true) {        
		     if (ticket > 0) {//有票 可以卖        
		         //出票操作           
		         //使用sleep模拟一下出票时间        
		         try {              
		              Thread.sleep(100);        
		        } catch (InterruptedException e) {                     		  		                             
		         e.printStackTrace();                 
		        }                 
		        //获取当前线程对象的名字                 
		         String name = Thread.currentThread().getName();
		         System.out.println(name + "正在卖:" + ticket‐‐);             
		         }  
	        } 
	  }
}

测试类:

public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
      //创建线程任务对象
      Ticket ticket = new Ticket();
      //创建三个窗口对象
      Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
      Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
      Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
      //同时卖票
      t1.start();
      t2.start();
      t3.start();
   }
}

结果中有一部分这样现象:
在这里插入图片描述
发现程序出现了两个问题:

  1. 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
  2. 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。 这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的。若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。
根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  1. 同步代码块。
  2. 同步方法。
  3. 锁机制。

2.3 同步代码块

同步代码块synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问

格式:

synchronized(同步锁){     
      需要同步操作的代码 
 }

同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  1. 锁对象可以是任意类型
  2. 多个线程对象要使用同一把锁
  3. 锁对象的作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行。

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。

使用同步代码块解决代码:

 public class Ticket implements Runnable{
   private int ticket = 100;
             
   Object lock = new Object();      
   /*       
   * 执行卖票操作       
   * */      
   @Override    
   public void run() {   
      //每个窗口卖票的操作      
      //窗口 永远开启       
      while(true){    
            synchronized (lock) {       
                   if(ticket>0){//有票 可以卖 
                        //出票操作                 
                        //使用sleep模拟一下出票时间  
                        try {
                             Thread.sleep(50);                          			
                             } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto‐generated catch block 
                            e.printStackTrace();                          
                        }                     
                        //获取当前线程对象的名字 
                         String name = Thread.currentThread().getName();
           		         System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
                   }               
             }
        }
    }
 }

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

2.4 同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:

public synchronized void method(){ 
    //可能会产生线程安全问题的代码   
}

同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。

对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

使用同步方法代码如下:

public class Ticket implements Runnable{ 
    private int ticket = 100;     
     /*      
      * 执行卖票操作     
     */     
      @Override    
      public void run() {   
         //每个窗口卖票的操作        
         //窗口 永远开启        
         while(true){       
            sellTicket();           
         }    
      }
                
       /*       
       * 锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁        
       * 隐含 锁对象 就是  this                 
       */      
       public synchronized void sellTicket(){
          if(ticket>0){//有票 可以卖                
            //出票操作             
            //使用sleep模拟一下出票时间              
            try {                
                Thread.sleep(100);                
            } catch (InterruptedException e) {
               // TODO Auto‐generated catch block
               e.printStackTrace();
            }            
            //获取当前线程对象的名字 
             String name = Thread.currentThread().getName();
             System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);      
          }
      }      
 }

2.5 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,
同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。

使用如下:

public class Ticket implements Runnable{
  private int ticket = 100;
  Lock lock = new ReentrantLock();
  /*
  * 执行卖票操作
  */
  @Override
  public void run() {
     //每个窗口卖票的操作
     //窗口 永远开启
     while(true){
         lock.lock();
         if(ticket>0){//有票 可以卖
	     //出票操作
	     //使用sleep模拟一下出票时间
	     try {   
	         Thread.sleep(50);
	     } catch (InterruptedException e) {
		// TODO Auto‐generated catch block
		e.printStackTrace();
	     }			
	     //获取当前线程对象的名字
	     String name = Thread.currentThread().getName();
	     System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
	}
	lock.unlock();
     }
  }
}

第三章 线程状态

3.1 线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,
有几种状态呢?在API中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:
这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析
在这里插入图片描述

3.2 Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。

在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。
其实当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待),那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。

实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if ((i) % 10 == 0) {
				System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐" + i);
				}
				System.out.print(i);
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.print(" 线程睡眠1秒!\n");
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		public static void main(String[] args) {
			new MyThread().start();
		}
}

通过案例可以发现,sleep方法的使用还是很简单的。我们需要记住下面几点:

  1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协 作关系。
  2. 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程 中会睡眠
  3. sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。
    小提示:sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就 开始立刻执行。

也可以直接使用wait方法进入等待:

//改方法执行完后(睡眠5秒后)直接醒来
odj.wait(5000);

在这里插入图片描述

3.3 BLOCKED(锁阻塞)

Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。 我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获 取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。
这是由Runnable状态进入Blocked状态。除此Waiting以及Time Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态,而 这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。

Blocked 线程状态图:
在这里插入图片描述

3.4 Waiting(无限等待)

Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
唤醒后会继续执行wait后面的代码
在这里插入图片描述
那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们通过一段代码来 学习一下:

public class WaitingTest {
	public static Object obj = new Object();
	public static void main(String[] args) {
		// 演示waiting
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while (true){
					synchronized (obj){
						try {
							System.out.println( Thread.currentThread().getName() +"=== 获取到锁对
象,调用wait方法,进入waiting状态,释放锁对象");
						obj.wait(); //无限等待
						//obj.wait(5000); //计时等待, 5秒 时间到,自动醒来
					} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
					}
					System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "=== 从waiting状
态醒来,获取到锁对象,继续执行了");
					}
				}
			}
		},"等待线程").start();
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				// while (true){ //每隔3秒 唤醒一次
					try {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"‐‐‐‐‐ 等待3秒钟");
						Thread.sleep(3000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					synchronized (obj){
						System.out.println( Thread.currentThread().getName() +"‐‐‐‐‐ 获取到锁对
象,调用notify方法,释放锁对象");
						obj.notify();
					}
				}
// 			}
		},"唤醒线程").start();
	}
}

通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的 Object.notify()//若有多个等待线程,随机唤醒一个方法 或 Object.notifyAll()//唤醒所有等待的线程方法。
其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系, 多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞 争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行)状态中调用了wait()方法那么A线程就进入 了Waiting(无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了 notify()方法,那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入 Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到Blocked(锁阻塞状态)。

Waiting 线程状态图在这里插入图片描述

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