Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

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Android异步处理系列文章索引

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面

Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

Android异步处理四:AsyncTask的实现原理



概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。



ThradHandlerActivity.java:


public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	
	private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
	private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
	
	private ImageView mImageView;
	private Button mButton;
	
	private Thread mThread;
	
	private Handler mHandler = new Handler() {
		public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
			switch(msg.what) {
			case MSG_SUC
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