程序猿 JAVA的类图比命令模式的原版类图稍微多了一层关系

                小左看着自己的作品,自言自语道:“虽然这个实际的JAVA类图比命令模式的原版类图稍微多了一层关系,就是ProductManager和Programmer的关联关系,但是其它的可是和命令模式一模一样啊,而且很明显,业务人员(Salesman)和我们程序猿(Programmer)之间没有关联的关系了。”

                “看来我们公司应该招一个产品经理了啊,还得多招几个程序猿,这样我的工作就简单的多了。公司和程序倒是挺相似的,程序是需要多个类之间相互协作,公司也是一样啊,需要每个员工都分工协作,这样就不需要一些人身兼数职了,简直是累死个人啊!”

                “博客今天就先不写了,稍微总结一下,明天好去给小甜甜说一下我今晚的发现,顺便给她讲讲命令模式。这下又可以在她面前露一手了,估计这样下去,她早晚会爱上我啊。啊,哈哈。。”小左又开始YY了。

                不过为了能给小甜甜留一个好印象,小左可是煞费心思啊,这不,他又开始总结起来了。

                “为了减轻自己的负担,我添加了一个产品经理,并且还将任务抽象成类,这样确实解决了我的很多问题,我得稍微总结下。”

                1,程序猿和业务员解耦,不直接打交道。

                2,产品经理分担了程序猿的很多潜在任务,比如制定任务优先级,先做哪个后做哪个。

                3,程序猿不至于忘掉其中一个任务,因为产品经理那有任务列表的。

                4,任务有规划的完成,不至于加班或者说加班太频繁。

               “不过要是给小甜甜解释,这样还不够啊,得专业一点,才好忽悠啊。”小左暗暗的点头道。

                用编程的语言来解释命令模式的使用场景或者说可以解决的问题,就是下面几点。

                1,希望将行为请求者和行为实现者解耦,不直接打交道。

                2,希望分离掉行为请求者一部分的责任,行为请求者只需要将命令发给调用者,不再主动的去让行为实现者产生行为,符合单一职责原则。

                3,希望可以控制执行的命令列表,方便记录,撤销/重做以及事务等功能。

                4,期待可以将请求排队,有序执行。

                5,希望可以将请求组合使用。


http://blog.csdn.net/i_like_cpp/article/details/9206945

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