Android之动画解析--XML

1、alpha之XML解析
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/> 
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
        fromAlpha 属性为动画起始时透明度
        toAlpha   属性为动画结束时透明度
        说明: 
        0.0表示完全透明
        1.0表示完全不透明
                     以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
        
        长整型值:
        duration  属性为动画持续时间
        说明:     
                     时间以毫秒为单位
-->
</set>


2、scale之XML解析
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <scale
          android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />
</set>

<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale

       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器
        
        accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
        accelerate_interpolator        加速-动画插入器
        decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        
                    其他的属于特定的动画效果
        
        
        浮点型值:
         
        fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
        toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
        fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
        toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
        说明:
                     以上四种属性值    
        
        0.0表示收缩到没有 
        1.0表示正常无伸缩     
                     值小于1.0表示收缩  
                     值大于1.0表示放大
        
        
        pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
        pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
        说明:
                     以上两个属性值 从0%-100%中取值
        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
        duration  属性为动画持续时间
        说明:     
                     时间以毫秒为单位
        
        
        布尔型值:
        fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->

3、translate之XML解析

 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
        整型值:
        fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
        toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
        
        fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
        toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
        注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物 
                   
        
        长整型值:
        duration  属性为动画持续时间
        说明:     
                     时间以毫秒为单位
-->
</set>

4、rotate之XML解析

 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        
<rotate 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        
        android:fromDegrees="0" 
        android:toDegrees="+350"
                
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%"     
         
        android:duration="3000" />
        
<!-- rotate 旋转动画效果


       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器
        
        accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
        accelerate_interpolator        加速-动画插入器
        decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        
                    其他的属于特定的动画效果
                    
                    
        浮点数型值:
        
        fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
        toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
        
        说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转   
                     
        (负数from——to正数:顺时针旋转)   
        (负数from——to负数:逆时针旋转) 
        (正数from——to正数:顺时针旋转) 
        (正数from——to负数:逆时针旋转)       
       
       
        pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
        pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                
        说明:
                     以上两个属性值 从0%-100%中取值
        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
            
        
        长整型值:
        duration  属性为动画持续时间
        说明:     
                     时间以毫秒为单位
-->
</set>


 




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