代码质量(单元测试+代码审查)

1. 单元测试

单元测试的目的:尽早在尽量小的范围内暴露错误
错误率恒定定律,一定量的代码,必然会产生一定量的BUG
a) 刚写完一个方法就发现BUG,修改只要几分钟;方法提供给其他人使用后,再发现BUG,加上双方修改,review,再联调,预计耗时可能需要半天。
b) 提交测试之后,由测试发现,需要定位原因提交BUG,双方修改BUG,review再联调,再打包测试,然后重新测试.可能需要耗费一整天
c) 而发布到线上之后再发现问题,就不只是耗费时间成本的问题,可能造成的是资损和用户流失

单元测试是对代码进行各个分支的review和深度分析过程,是"白盒测试"过程,可以有效的在很短的时间内,发现一些关键BUG
再紧的项目都要有设计、编码、测试和发布这些环节,如果说项目紧不写单测,看起来编码阶段省了一些时间,但必然会在测试和线上花掉成倍甚至更多的时间来修复。

集成测试再全面也需要单元测试
任何东西都是有死角的,例如清洗一个机箱。如果用集成测试的概念,总有一些死角是洗不到的。这些就需要单元测试来覆盖。

把代码拷贝testcase里面,然后在testcase里面调用拷贝出来的代码
理由: 后续代码改动无法监控,case永远为true,没有意义
代码里面起spring-boot容器,把服务拉起来后,从controller层做http调用
理由: 这是集成测试,不是单元测试!

测试程序类的类名通常是固定格式的,为XXXTest 形式,其中XXX 就是 被测试程序的类名。
测试方法的名称是有固定格式的,通常为“testXXX”,其中XXX 就是被测试方法的名称。虽然在JUnit 4 版本中并没有严格规定,但是最好采用同样规范。
输出测试错误信息:中文只有在测试不通过的时候才输出
assertEquals(“输出结果和期望值不同”,“Hello World”, s);
判断两个参数的值是否相等
assertEquals
测试结果true 和false
boolean b=new UserServiceImpl().login(“Tom”, “456123”);
assertTrue(b);
测试结果是否为null assertNotNull
assertNull(userDAO);
判断两个参数是否引用同一个对象
assertSame|assertNotSame 测试单例模式

JUnit 4 版本中新增了一个方法,那就是“assertThat”方法,使用该方法可以完 成上面所讲的所有方法的功能。
public static void assertThat( [value], [matcher statement] ); 其中value 表示想要测试的变量值。matcher statement 是使用Hamcrest 匹配符来表 达的对前面变量所期望的值的声明
http://hamcrest.org/ Matchers that can be combined to create flexible expressions of intent

assertThat()常用的方法还有:
a)
assertThat( n, allOf( greaterThan(1), lessThan(15) ) ); n满足allof()里的所有条件
assertThat( n, anyOf( greaterThan(16), lessThan(8) ) );n满足anyOf()里的任意条件
assertThat( n, anything() ); n是任意值(任意值都可以通过测试)
assertThat( str, is( “ellis” ) ); str是is()里的内容
assertThat( str, not( “ellis” ) ); str不是not()里的内容
b)
assertThat( str, containsString( “ellis” ) ); str包含containsString()里的内容
assertThat( str, endsWith(“ellis” ) ); str以endsWith()里的内容结尾
assertThat( str, startsWith( “ellis” ) ); str以startsWith()里的内容开始
assertThat( n, equalTo( nExpected ) ); n与equalTo()里的内容相等
assertThat( str, equalToIgnoringCase( “ellis” ) ); str忽略大小写后与equalToIgnoringCase()里的内容相等
assertThat( str, equalToIgnoringWhiteSpace( “ellis” ) );str忽略空格后与equalToIgnoringWhiteSpace()里的内容相等
c)
assertThat( d, closeTo( 3.0, 0.3 ) );d接近于3.0,误差不超过0.3
assertThat( d, greaterThan(3.0) );d大于3.0
assertThat( d, lessThan (10.0) );d小于10.0
assertThat( d, greaterThanOrEqualTo (5.0) );d大于或等于5.0
assertThat( d, lessThanOrEqualTo (16.0) );d小于或等于16.0
d)
assertThat( map, hasEntry( “ellis”, “ellis” ) );map里有一个名为ellis的key,其值为ellis
assertThat( iterable, hasItem ( “ellis” ) );iterable(例如List)里包含值ellis
assertThat( map, hasKey ( “ellis” ) );map有一个名为ellis的key
assertThat( map, hasValue ( “ellis” ) );map里包含一个值ellis

另外,还有如下这些常用注解,使测试起来更加方便:

  1. @Ignore: 被忽略的测试方法
  2. @Before: 每一个测试方法之前运行
  3. @After: 每一个测试方法之后运行
  4. @BeforeClass: 所有测试开始之前运行
  5. @AfterClass: 所有测试结束之后运行

测试程序是否发生异常 @Test(expected=java.lang.ArithmeticException.class)
测试程序运行时间 @Test(expected=java.lang.ArithmeticException.class,timeout=100)
测试方法的初始化和销毁
“@

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