概念
递归是指,在一个函数、过程或者数据结构定义的内部有直接或者间接出现定义本身的应用。
递归满足三个条件:
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递归必须又一个可以明确终止的条件,成为递归出口或者递归边界
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该函数所处理的数据规模必须在递减,新转化的解法与原问题的相同或者类同
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这个转化必须是可解的
递归和循环的比较:
递归:易于理解(树和图)、运行速度慢、需要的存储空间大
循环:不易理解、运行速度快、需要的存储空间小
严蔚敏《数据结构》曰:
递归函数的运行类似于多个函数的嵌套调用,只是主调函数和被调函数是同一个函数。
在高级语言编制的程序中,调用函数和被调函数之间的链接以及信息交换需要通过栈来进行。当一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要先完成3件事:
将所有的实参、返回地址等信息传递给被调用函数保存;
为被调函数的局部变量分配存储区;
将控制转移到被调函数的入口。
而从被调函数返回调用函数之前,系统也应完成3件工作:
保存被调函数的计算结果;
释放被调函数的数据区;
依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。
当有多个函数构成嵌套调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间的信息传递和控制转移必须通过“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就为它在栈顶分配一个存储区,每当从一个函数退出时,就释放它的存储区,则当前正运行的函数的数据区必在栈顶。
三种情况下使用递归算法解决问题:
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定义是递归的,比如阶乘函数和斐波那契数列
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数据结构是递归的,比如树和森林,比如树和图的很多算法是以递归实现的
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问题的解法是递归的,比如汉诺塔问题和走迷宫问题。
自己调用自己的例子:
#include <stdio.h>
void f(int n);
int main()
{
f(9);
return 0;
}
void f(int n)
{
if (n == 1)
printf("hello world bye!\n");
else
f (n-1);
}
求阶乘:
#include <stdio.h>
long sum(long n);
int main(void)
{
long returnVal = 0;
returnVal = sum(3);
printf("%ld", returnVal);
return 0;
}
long sum(long n)
{
if (n == 1)
return 1;
else
return sum(n-1)*n;
}
求1+2+3+4+5+...+100的值
#include <stdio.h>
long sum(long n);
int main(void)
{
long returnVal = 0;
long n = 0;
printf("please enter the number: ");
scanf("%ld", &n);
returnVal = sum(n);
printf("the value is %ld\n", returnVal);
return 0;
}
long sum(long n)
{
if (n == 1)
return 1;
else
return n + sum(n-1) ;
}
汉诺塔
#include <stdio.h>
void hannuota(int num, char A, char B, char C);
/*表示一共移动num个铁饼,由A借助B全部移动到C上*/
int main()
{
int num = 0;
char a = 'A';
char b = 'B';
char c = 'C';
printf("please enter the number:");
scanf("%d", &num);
hannuota(num, a, b, c);
return 0;
}
void hannuota(int num, char A, char B, char C)
{
/*
*如果是1个盘子
* 直接将A柱子上的盘子从A移动C
*否则
* 先将A柱子上的n-1个盘子借助C从A移动到B
* 直接将A柱子上的盘子从A移动到C
* 最后将B柱子上的n-1个盘子借助A从B移动到C
*/
if (num == 1)
{
printf("%d: No. %c ——> No. %c \n",num, A, C);
}
else
{
hannuota(num-1, A, C, B);
printf("%d: No. %c ——> No. %c \n", num,A, C);
hannuota(num-1, B, A, C);
}
return;
}