c-灰度图彩色化

void Test_fakeColorDis(uint8_t *gray, uint8_t* dstColor, int32_t dstWidth, int32_t dstHeight, int32_t dstStride)
{
    for (int32_t h = 0, i = 0; h < dstHeight; h++)
    {
        for (int32_t w = 0; w < dstWidth; w++, i += 3)
        {
            uint8_t grayValues = gray[h * dstStride + w];

            if (grayValues < 64)
            {
                dstColor[i + 2] = 0;
                dstColor[i + 1] = (byte)(4 * grayValues);
                dstColor[i] = 255;
            }
            else if (grayValues < 128)
            {
                dstColor[i + 2] = 0;
                dstColor[i + 1] = 255;
                dstColor[i] = (byte)(-4 * grayValues + 2 * 255);
            }
            else if (grayValues < 192)
            {
                dstColor[i + 2] = (byte)(4 * grayValues - 2 * 255);
                dstColor[i + 1] = 255;
                dstColor[i] = 0;
            }
            else
            {
                dstColor[i + 2] = 255;
                dstColor[i + 1] = (byte)(-4 * grayValues + 4 * 255);
                dstColor[i] = 0;
            }
        }
    }
}

 

彩色图片转换为灰度图片的方法通常是将R、G、B三个通道的值进行加权平均。C语言中可以使用以下代码实现图片的灰度: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) // 结构体字节对齐方式为 2 字节对齐 typedef struct { unsigned short bfType; // 位图文件类型,必须为 0x4D42 unsigned int bfSize; // 位图文件大小 unsigned short bfReserved1; // 保留字节1 unsigned short bfReserved2; // 保留字节2 unsigned int bfOffBits; // 从文件头到实际位图数据的偏移字节数 } BMPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; // 信息头大小 int biWidth; // 图像宽度 int biHeight; // 图像高度 unsigned short biPlanes; // 位平面数,必须为1 unsigned short biBitCount; // 每像素位数 unsigned int biCompression; // 压缩类型 unsigned int biSizeImage; // 压缩图像大小字节数 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率 unsigned int biClrUsed; // 颜色表中实际使用的颜色数 unsigned int biClrImportant; // 重要的颜色数 } BMPINFOHEADER; typedef struct { unsigned char b; // 蓝色分量 unsigned char g; // 绿色分量 unsigned char r; // 红色分量 } RGB; int main() { BMPFILEHEADER bmpFileHeader; BMPINFOHEADER bmpInfoHeader; RGB **rgbData; // RGB 数组 unsigned char **grayData; // 灰度数组 FILE *fpIn, *fpOut; int width, height, i, j; float rWeight = 0.299, gWeight = 0.587, bWeight = 0.114; // 加权平均系数 fpIn = fopen("color.bmp", "rb"); // 以二进制方式读取 BMP 图像文件 fpOut = fopen("gray.bmp", "wb"); // 以二进制方式写入 BMP 图像文件 fread(&bmpFileHeader, sizeof(BMPFILEHEADER), 1, fpIn); // 读取 BMP 文件头 fread(&bmpInfoHeader, sizeof(BMPINFOHEADER), 1, fpIn); // 读取 BMP 信息头 width = bmpInfoHeader.biWidth; height = abs(bmpInfoHeader.biHeight); rgbData = (RGB **) malloc(height * sizeof(RGB *)); // 分配 RGB 数组内存 grayData = (unsigned char **) malloc(height * sizeof(unsigned char *)); // 分配灰度数组内存 for (i = 0; i < height; i++) { rgbData[i] = (RGB *) malloc(width * sizeof(RGB)); grayData[i] = (unsigned char *) malloc(width * sizeof(unsigned char)); } fseek(fpIn, bmpFileHeader.bfOffBits, SEEK_SET); // 定位到位图数据 // 读取 RGB 数组 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { fread(&rgbData[i][j], sizeof(RGB), 1, fpIn); } } // 将 RGB 数组转换为灰度数组 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { grayData[i][j] = (unsigned char) (rgbData[i][j].r * rWeight + rgbData[i][j].g * gWeight + rgbData[i][j].b * bWeight); } } // 写入 BMP 文件头和信息头 fwrite(&bmpFileHeader, sizeof(BMPFILEHEADER), 1, fpOut); fwrite(&bmpInfoHeader, sizeof(BMPINFOHEADER), 1, fpOut); // 写入灰度数组 for (i = 0; i < height; i++) { fwrite(grayData[i], sizeof(unsigned char), width, fpOut); } fclose(fpIn); fclose(fpOut); for (i = 0; i < height; i++) { free(rgbData[i]); free(grayData[i]); } free(rgbData); free(grayData); return 0; } ``` 这段代码中使用了位图文件头(BMPFILEHEADER)和位图信息头(BMPINFOHEADER),分别描述了 BMP 图像文件的基本信息,例如图像的宽度、高度、每像素位数等。RGB 数组用于存储每个像素的 R、G、B 三个通道的值。灰度数组用于存储每个像素的灰度值,灰度值通过加权平均计算得到。最后将灰度数组写入新的 BMP 图像文件中,从而实现了图片的灰度
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值