观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
- Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
- Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
- ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
举个例子,比如某个品牌的车由于某种故障需要召回,这时4S电发出通知,所有符合召回条件的车,接收到通知去4S点,把故障修复掉。
首先要有个抽象的观察者,负责观察这件事
public interface Observer {
public void updateCar(String message);
}
所有的车主,都是观察者
public class Owner implements Observer {
private String ownerName;
public Owner(String ownerName) {
this.ownerName = ownerName;
}
@Override
public void updateCar(String message) {
System.out.println(ownerName + "-" + message);
}
}
要有个4s店的抽象类,类里面方法有添加车主,删除车主,和发通知
public interface Stores_4s {
/**
* 增加订阅者
* @param observer
*/
public void attach(Observer observer);
/**
* 删除订阅者
* @param observer
*/
public void detach(Observer observer);
/**
* 通知订阅者更新消息
*/
public void notify(String message);
}
创建一个东风4S店
public class DFStores implements Stores_4s {
private List<Observer> ownerList = new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
ownerList.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
ownerList.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (Observer observer: ownerList) {
observer.updateCar(message);
}
}
public static void main(String[] args) {
Stores_4s stores = new DFStores();
Owner owner = new Owner("张三");
Owner owner1 = new Owner("李四");
Owner owner2 = new Owner("王五");
stores.attach(owner);
stores.attach(owner1);
stores.attach(owner2);
stores.notify("发动机故障,需要召回换发动机。");
}
}
优点当然就是解耦了,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
如果观察者比较多,或者其中一个观察者执行时间比较长,就会导致整个程序比较慢,现在大多数情况下,都是采用MQ的异步消息通知机制。常用的MQ有,RabbitMq、ActiveMq、ZeroMq、kafka。还有阿里的RocketMQ,已经捐献给了apache,还在孵化阶段。