1.面向对象
面向对象(Object Oriented, OO)的程序设计的思路和人们日 常生活中处理问题的思路是相似的。在自然世界和社会生活 中,一个复杂的事物总是由许多部分组成的。
面向对象的程序设计的基本思路:使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题。
2.类与对象的定义
·对象: 对象是人们要进行研究的任何事物,是现实世界中的一个实体。 任何对象都拥有一组数据和操作。 对象所拥有的数据称为对象的属性。
对象实现了数据和操作的封装。 ·
类: 类是对象的抽象,相同特征的一组对象进行抽象形成了类。 本质上讲,类也是一种数据类型,是由程序员根据处理问题
的需要自己创建的一种数据类型,即用户自定义的数据类 型,而一个具体的对象可以视为属于这一数据类型的一个
面向对象程序设计的好处:
1.写程序不再是从计算机的角度考虑问题了,而是站在人类思维的角度。
2.程序的可扩展性要比其他不是面向对象的程序设计语言好。
面向对象的方法:
目的:实现软件设计的产业化。
观点:自然界是由实体(对象)所组成。
程序设计方法:
使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。
要求:高度概括、分类和抽象。
在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:
(1)封装:保护内部的操作不被破坏;
(2)继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
(3)多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。