顺序表增删改查

主文件

#include <stdio.h>
#include "./03_headsx.h"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	SeqList* list = create_seqList();
	//插入数据
	charu(list,10);
	charu(list,10);
	charu(list,20);
	charu(list,20);
	charu(list,30);
	
	//遍历
	bianli(list);
	
	//删除
	/*deletesj(list);
	deletesj(list);
	deletesj(list);
	deletesj(list);
	deletesj(list);*/
	
	//按下标插入数据
/*	xb_charu(list);
	bianli(list);   */
	
	//按下标删除数据
/*	xb_delete(list,1);
	bianli(list);   */
	
	//按下标修改数据
/*	xb_xiugai(list,1,777);	
	bianli(list);     */
	
	//按下标查找数据
/*	xb_chazhao(list,1);  */

	//按数据修改数据
/*	sj_xiugai(list,20,90);
	bianli(list);   */
	
	//按数据查找位置
/*	sj_select(list,20);
	sj_select(list,99);  */

	//顺序表去重

	return 0;
}

调用的函数文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "./03_headsx.h"

//创建顺序表
SeqList* create_seqList()
{
	SeqList* list = (SeqList*)malloc(sizeof(SeqList));
	if(list==NULL)
	{
		return NULL;
	}
	list->pos = 0;   //初始化操作的位置为0

	return list;
}

//增  插入数据
void charu(SeqList* list,datasj num)
{
	//判断顺序表是否为满
	if(list->pos >= N)
	{
		printf("顺序表已满,无法在插入\n");
		return;
	}
	//在pos的位置插入数据
	list->data[list->pos] = num;	
	
	//pos++
	(list->pos)++;

	printf("插入成功\n");
	return;
}

//遍历数据
void bianli(SeqList* list)
{
	int i = 0;
	for(i = 0;i<list->pos;i++)
	{
		printf("%d ",list->data[i]);
	}
	printf("\n");
	return;
}

//删除数据
int deletesj(SeqList* list)
{
	//判断是否为空
	if(list->pos <= 0)
	{
		printf("顺序表为空,无法再删除!\n");
		return -1;
	}
	//然后pos--
	(list->pos)--;
	
	//num=data[pos]
	int num = list->data[list->pos];
	printf("删除成功\n");
	printf("%d\n",num);
	return num;
}

//按下标插入数据
void xb_charu(SeqList* list)
{
	if(list->pos >= N)
	{
		printf("顺序表已满\n");
		return;
	}
	int i = list->pos;
	printf("请输入对应下标插入数据:");
	int index;
	scanf("%d",&index);
	for(i=(list->pos); i>index ;i--)
	{
		list->data[i] = list->data[i-1];
	}

	list->data[index] = 55;	
	//printf("请输入要插入的数据:");
	//int n=list->data[index];
	//scanf("%d",&n);
	if(index<0 || index>i)  //判断输入的下标是否正确
	{
		printf("下标输入不正确,请正确输入!!!\n");
	}

	(list->pos)++;
	printf("按下标插入成功\n");
	return;
}

//按下标删除数据
datasj xb_delete(SeqList* list,int index)
{
	if(list->pos <= 0)
	{
		printf("顺序表为空,无法删除\n");
		return -1;
	}
	if(index<0 || index>=list->pos)  //判断输入的下标是否正确
	{
		printf("下标输入不正确,请正确输入!!!\n");
		return -1;
	}
	int n = list->data[index];
	
	int i = index;
	for(i=index; i<(list->pos)-1; i++)
	{
		list->data[i] = list->data[i+1];
	}

	(list->pos)--;
	printf("按下标删除成功\n");
	printf("%d\n",n);
	
	return n;
}

//按下标修改数据
int xb_xiugai(SeqList* list,int index, datasj newNum)
{
	if(index<0 || index>=list->pos)
	{
		printf("修改位置非法,请重新输入\n");
		return -1;
	}
	list->data[index] = newNum;
	printf("修改成功\n");

	return 0;
}

//按下标查找数据
datasj xb_chazhao(SeqList* list,int index)
{
	if(index<0 || index>=list->pos)
	{
    	printf("修改位置非法,请重新输入\n");
    	return -1;
	}
	printf("查找成功\n");
	int n = list->data[index];
	printf("%d\n",n);	
	return n;
}

//按数据修改数据
void sj_xiugai(SeqList* list, datasj old, datasj new)
{
	int i = 0;
	for(i=0; i<list->pos; i++)
	{
		if(list->data[i] == old)
		{
			list->data[i] = new;
		}
	}
	printf("修改成功\n");
	return;
}

//按数据查找位置
int sj_select(SeqList* list, datasj num)
{
	int i = 0;
	for(i = 0; i < list->pos; i++)  //找到该数据后,将下标返回
	{
		if(list->data[i] == num)
		{
			printf("%d\n",i);
			return i;
		}
	}
	//数据不存在
	return -1;
}

//顺序表去重
void quchong(SeqList* list, datasj n)
{

}




头文件

#ifndef __fun_h__
#define __fun_h__

#define N 10

typedef int datasj;  //实际应用中不一定是int类型,取个别名

typedef struct
{
	int data[N];
	int pos;
}SeqList;

SeqList* create_seqList();
void charu(SeqList* list,datasj num); //插入
void bianli(SeqList* list);  //遍历
int deletesj(SeqList* list);  //删除
void xb_charu(SeqList* list);  //按下标插入数据
datasj xb_delete(SeqList* list,int index);   //按下标删除数据
//按下标修改数据
int xb_xiugai(SeqList* list,int index, datasj newNum);
//按下标查找数据                          
datasj xb_chazhao(SeqList* list,int index);
//按数据修改数据
void sj_xiugai(SeqList* list, datasj old, datasj new);
//按数据查找位置
int sj_select(SeqList* list, datasj num);


#endif

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下面是一个简单的在 C# Winform 窗体中实现顺序表增删改查的实例: 1. 首先,在你的 Winform 窗体中添加四个 TextBox 控件和四个 Button 控件,分别用于输入元素、输入要删除的元素位置、输入要修改的元素位置和输入新值,以及按钮事件。 2. 接下来,在窗体的 Load 事件中,声明一个 List<int> 类型的变量来存储顺序表中的元素: ``` List<int> array = new List<int>(); ``` 3. 实现插入元素的方法。在 button1_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要插入的元素值,并调用 List 类型的 Add 方法将元素插入到顺序表中: ``` private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox1.Text); array.Add(value); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 4. 实现删除元素的方法。在 button2_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要删除的元素位置,然后调用 List 类型的 RemoveAt 方法删除指定位置的元素: ``` private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox2.Text); array.RemoveAt(index); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 5. 实现修改元素的方法。在 button3_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要修改的元素位置和新值,然后调用 List 类型的 indexer 语法修改指定位置的元素: ``` private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox3.Text); int value = int.Parse(textBox4.Text); array[index] = value; // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 6. 实现查找元素的方法。在 button4_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要查找的元素值,然后调用 List 类型的 FindIndex 方法查找元素的位置: ``` private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox5.Text); int index = array.FindIndex(x => x == value); if(index >= 0) { MessageBox.Show($"元素 {value} 的位置是:{index}"); } else { MessageBox.Show($"元素 {value} 不存在!"); } } ``` 以上就是一个简单的在 C# Winform 窗体中实现顺序表增删改查的实例。你可以将这些方法放在一个类中,并在 Winform 中调用这个类来操作顺序表
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