SDL2事件笔记

用SDL_PollEvent(&event)来检测是否有事件,用SDL_Event的实例属性event.type来获取事件。

窗口关闭的事件:

SDL_QUIT

鼠标事件

鼠标点击事件

  • 鼠标点击事件:SDL_MOUSEBUTTONDOWN
  • 点击鼠标左键事件:SDL_BUTTON_LEFT (用event.button.button来接受)
  • 点击鼠标右键事件:SDL_BUTTON_RIGHT (用event.button.button来接受)

鼠标移动事件

  • 鼠标移动事件:SDL_MOUSEMOTION
  • 获取鼠标的x位置:event.motion.x
  • 获取鼠标的y位置:event.motion.y

键盘事件

  • 按键盘事件:SDL_KEYDOWN (按下键盘任意键)
  • 按上键的键盘事件:SDLK_UP (用event.key.keysym.sym接收)
  • 按下键的键盘事件:SDLK_DOWN (用event.key.keysym.sym接收)
  • 按左键的键盘事件:SDLK_LEFT (用event.key.keysym.sym接收)
  • 按右键的键盘事件:SDLK_RIGHT (用event.key.keysym.sym接收)
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