消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct xinxi
{
string name;
int id;
bool operator < (const xinxi & x1) const
{
return id > x1.id;//小的优先级高,从小到大排
}
}a[110];
priority_queue<xinxi> q;
int main()
{
int n;cin >> n;
while (n--)
{
string s;
cin >> s;
if (s == "PUT")
{
string str;int t;
cin >> str >> t;
q.push({ str,t });
}
else
{
if (q.size())
{
auto x = q.top();
cout << x.name << endl;
q.pop();
}
else cout << "EMPTY QUEUE!" << endl;
}
}
system("pause");
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct xinxi
{
string ss;
int id;
}a[100006];
struct cmp {
bool operator() (const xinxi &x1, const xinxi &x2) {
return x1.id > x2.id;
}
};
priority_queue<xinxi, vector<xinxi>, cmp> q;
int main() {
int n;cin >> n;
for (int i = 0;i < n;i++) {
string str;
cin >> str;
if (str == "PUT") {
cin >>a[i].ss >> a[i].id;
q.push(a[i]);
}
else {
if (q.size() != 0) {
cout << q.top().ss << endl;
q.pop();
}
else {
cout << "EMPTY QUEUE!" << endl;
}
}
}
}
priority_queue<int> p; //默认降序排列(大的在队首)
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> p; //升序的优先队列
pq.push(x); //将x推入优先队列
//priority_queue不像queue一样有front(),back()
//使用top()前必须用empty()判断优先队列是否为空
pq.top(); //只能通过top()来访问队首元素
pq.pop(); //将队首元素取出
pq.empty();
pq.size();
bool operator() (xinxi x1, xinxi x2) 使用引用来提高效率,此时比较类的参数需要加上"const" 和"&"
bool operator() (const xinxi &x1, const xinxi &x2) 这个题若是上面的就超时一个点。
这题用vector会超时(因为得sort) ,这里用堆排序实现减时。
priority_queue 底层是堆实现,在优先队列中,队首元素是优先级最高的元素,加入任何元素,堆会随时调整结构。头文件加上#include<queue> 即可
与队列不同的是,优先队列没有front() back() 函数 只能通过top()来访问队首元素。
优先队列函数内cmp与sort 的cmp函数效果相反
4月11 更
也可以改成这样
priority_queue<xinxi> q;
friend bool operator < (const xinxi& x1, const xinxi& x2) {
return x1.id > x2.id;
} 这个就放到结构体里面
虽然我还没理解
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct xinxi
{
string ss;
int id;
friend bool operator < (const xinxi& x1, const xinxi& x2) {
return x1.id > x2.id;
}
}a[100006];
priority_queue<xinxi> q;
int main() {
int n;cin >> n;
for (int i = 0;i < n;i++) {
string str;
cin >> str;
if (str == "PUT") {
cin >> a[i].ss >> a[i].id;
q.push(a[i]);
}
else {
if (q.size() != 0) {
cout << q.top().ss << endl;
q.pop();
}
else {
cout << "EMPTY QUEUE!" << endl;
}
}
}
}