C#里Math.Round()函数问题--5的處理

Math.Round ()在四舍五入时有个问题:   
Math.Round(2.5,0) = 2;   
Math.Round(3.5,0) = 4;

2.5应该等于3才对!

在ASP中也存在这个问题,不过ASP中还有个FormatNumber可以用,但目前还不知道怎么使用?

解释:

Math.Round()准确的说,这个函数不是四舍五入,而是四舍六入五凑偶,就是说小于4或大于6的该舍该入是没有争议的,而5处在正中间,如果四舍五入则会造成数据的整体偏差,所以采取的原则是:如果舍入位为5,则舍入后最后一位为偶数,这是国际惯例。

现在做的项目都要5入,解决方法:

目前做法是:
如:(3.45*10+0.5)取整,再除以10

 

看到一个帖子《ASP.net中c#里有没有四舍五入函数? 3.4进行四舍五入的计算在c#里如何实现?》
http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=5371508

关于四舍五入的讨论和对 Round 函数的误解网上有很多,我在CSDN的第一帖就来说说这个简单问题,欢迎大家拍砖,呵呵

C# 中没有四舍五入函数,事实上我知道的程序语言都没有四舍五入函数,因为四舍五入算法不科学,国际通行的是 Banker 舍入法

Banker 's rounding(银行家舍入)算法,即四舍六入五取偶。事实上这也是 IEEE 规定的舍入标准。因此所有符合 IEEE 标准的语言都应该是采用这一算法的

Math.Round 方法默认的也是 Banker 舍入法

在 .NET 2.0 中 Math.Round 方法有几个重载方法
Math.Round(Decimal, MidpointRounding)
Math.Round(Double, MidpointRounding)
Math.Round(Decimal, Int32, MidpointRounding)
Math.Round(Double, Int32, MidpointRounding)

将小数值舍入到指定精度。MidpointRounding 参数,指定当一个值正好处于另两个数中间时如何舍入这个值

该参数是个 MidpointRounding 枚举

此枚举有两个成员,MSDN 中的说明是:
AwayFromZero 当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为两个值中绝对值较小的值。
ToEven 当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为最接近的偶数。

注意!这里关于 MidpointRounding.AwayFromZero 的说明是错误的!实际舍入为两个值中绝对值较大的值。不过 MSDN 中的例子是正确的,英文描述原文是 it is rounded toward the nearest number that is away from zero.

所以,要实现四舍五入函数,对于正数,可以加一个 MidpointRounding.AwayFromZero 参数指定当一个数字是其他两个数字的中间值时其舍入为两个值中绝对值较大的值,例:

Math.Round(3.45, 2, MidpointRounding.AwayFromZero)

不过对于负数上面的方法就又不对了

因此需要自己写个函数来处理

double ChinaRound(double value, int decimals)
{
if (value < 0)
{
return Math.Round(value + 5 / Math.Pow(10, decimals + 1), decimals, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
else
{
return Math.Round(value, decimals, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
}

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C#中的Math.Round函数用于对一个数字进行四舍五入。在.NET 2.0及以后的版本中,Math.Round方法提供了一个枚举选项MidpointRounding.AwayFromZero,可以实现传统意义上的"四舍五入"。例如,Math.Round(4.5, MidpointRounding.AwayFromZero)的结果是5。\[1\] Math.Round函数有多个重载形式,可以接受不同的参数类型。其中包括Round(Decimal)、Round(Double)、Round(Decimal, Int32)、Round(Decimal, MidpointRounding)、Round(Double, Int32)、Round(Double, MidpointRounding)、Round(Decimal, Int32, MidpointRounding)和Round(Double, Int32, MidpointRounding)等。\[2\] 在C#中,Math.Round函数的默认行为是使用"四舍六入五取偶"的规则。也就是说,当小数部分为5时,会根据前一位数字的奇偶性来决定舍入的方向。例如,Math.Round(0.5, 0)的结果是0,Math.Round(1.5, 0)的结果是2,Math.Round(2.5, 0)的结果是2,Math.Round(3.5, 0)的结果是4。\[3\] 总结来说,C#中的Math.Round函数可以用于对数字进行四舍五入,可以通过设置MidpointRounding.AwayFromZero来实现传统的四舍五入规则。同时,还可以根据需要选择不同的重载形式来处理不同的参数类型。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C#Math.Round()](https://blog.csdn.net/qq_39956202/article/details/107837263)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C#-Math.Round()](https://blog.csdn.net/ldb987/article/details/75202976)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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