引用做函数的返回值

#include <iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int & test01()
{
	int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
	return a;
}

//函数的调用可以做左值
int& test02()
{
	static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return a;

}

int main()
{
	int& ref = test01();
	//cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	//cout << "ref=" << ref;      //第二次结果错误,因为a的内存已经释放
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值