封装

#include <iostream>
using namespace std;
//封装
//C++面向对象的三大特征为:封装,继承,多态
//C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为
const double PI = 3.14;
//设计一个圆类,求圆的周长
//圆求周长公式:2*PI*半径
//class 代表一个类,类后面紧跟着的就是类名称

class Circle
{
	//访问权限
	//公共权限
public:

	//属性
	//半径
	int m_r;

	//行为
	//获取圆的周长
	double calculateZC()
	{
		return 2 * PI * m_r;
	}
};
int main()
{
	//通过圆类 创建具体的对象
	//实例化 (通过一个类 创建一个对象的过程)
	Circle c1;
	//给圆对象 的属性赋初值
	c1.m_r = 10;
	cout << "圆的周长:" << c1.calculateZC() << endl;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值