javaScript 中数据类型

1.ECMAScript 中有 5 种简单数据类型(也称为基本数据类型)

Undefined、Null、Boolean、Number和 String。
还有 1种复杂数据类型——Object,Object 本质上是由一组无序的名值对组成的

Boolean类型

可以对任何数据类型的值调用 Boolean()函数,而且总会返回一个 Boolean 值。

类型truefalse
Booleantruefalse
String任何非空字符串空字符串
Number任何非零数字值0和NaN
Object任何对象null
Undefinedundefined
Nullnull

Number类型

a. 浮点数值

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。因此,永远不
要测试某个特定的浮点数值。

b.数值范围

ECMAScript 能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,
能够表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE 中

c. NaN

NaN,即非数值
首先,任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
ECMAScript 定义了 isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”

d.数值转换

有 3 个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和 parseFloat()。第一个函数,即转型函数 Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。

Number()函数的转换规则如下。
  •  如果是 Boolean 值,true 和 false 将分别被转换为 1 和 0。

  •  如果是数字值,只是简单的传入和返回。

  •  如果是 null 值,返回 0。

  •  如果是 undefined,返回 NaN。

  •  如果是字符串,遵循下列规则:

    •  如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即"1"会变成 1,"123"会变成 123,而"011"会变成 11(注意:前导的零被忽略了);
      
    •  如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);
      
    •  如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值;
      
    •  如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0;  如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN。
      
  •  如果是对象,则调用对象的 valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN,则调用对象的 toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。

parseInt()函数

在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回 NaN;也就是说,用 parseInt()转换空字符串会返回 NaN(Number()对空字符返回 0)。如果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如,"1234blue"会被转换为 1234,因为"blue"会被完全忽略。类似地,"22.5"会被转换为 22,因为小数点并不是有效的数字字符。
为了消除在使用 parseInt()函数时可能导致的困惑,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。建议无论在什么情况下都明确指定基数。

parseFloat()

也是从第一个字符(位置 0)开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略。举例来说,
"22.34.5"将会被转换为 22.34。除了第一个小数点有效之外,parseFloat()与 parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。parseFloat()可以识别前面讨论过的所有浮点数值格式,也包括十进制整数格式。但十六进制格式的字符串则始终会被转换成 0。由于 parseFloat()只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。最后还要注意一点:如果字符串包含的是一个可解析为整数的数(没有小数点,或者小数点后都是零),parseFloat()会返回整数。

4.String类型

数值、布尔值、对象和字符串值(没错,每个字符串也都有一个 toString()方法,该方法返回字符串的一个副本)都有 toString()方法。但 null 和 undefined 值没有这个方法。
在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下,还可以使用转型函数 String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  •  如果值有 toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果;
  •  如果值是 null,则返回"null";
  •  如果值是 undefined,则返回"undefined"。

5.Object类型

Object 的每个实例都具有下列属性和方法。

  •  constructor:保存着用于创建当前对象的函数。对于前面的例子而言,构造函数(constructor)就是 Object()。
  •  hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty(“name”))。
  •  isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型(第 5 章将讨论原型)。
  •  propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句(本章后面将会讨论)来枚举。与hasOwnProperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。
  •  toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
  •  toString():返回对象的字符串表示。
  •  valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与 toString()方法的返回值相同。

6.函数

理解参数

ECMAScript 函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来参数是什么数据类型。ECMAScript 中的参数在内部是用一个数组来表示的。函数接收到的始终都是这个数组,而不关心数组中包含哪些参数(如果有参数的话)。如果这个数组中不包含任何元素,无所谓;如果包含多个元素,也没有问题。实际上,在函数体内可以通过***arguments*** 对象来访问这个参数数组,从而获取传递给函数的每一个参数。命名的参数只提供便利,但不是必需的。关于参数还要记住最后一点:没有传递值的命名参数将自动被赋予 undefined 值。

没有重载

ECMAScirpt函数没有签名,因为其参数是由包含零或多个值的数组来表示的。而没有函数签名,真正的重载是不可能做到的。如果在 ECMAScript 中定义了两个名字相同的函数,则该名字只属于后定义的函数。

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