设计模式:代理模式

定义

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式通用类图

代理模式也叫委托模式,它是一种设计技巧,许多其他的模式如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用委托模式。代理模式可以提供非常好的访问控制。

抽象主题类
public interface Subject {
    //定义一个方法
    public void request();
}
真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
    //实现方法
    public void request(){
        //业务逻辑处理
    }
}
代理类

public class Proxy implements Subject {
    //要代理哪个实现类
    private Subject subject = null;

    //默认被代理者
    public Proxy() {
        this.subject = new Subject();
    }

    //通过构造函数传递代理者
    public Proxy(Subject subject) {

    }

    //实现方法
    public void request() {
        this.before();
        this.subject.request();
        this.after();
    }

    //预处理
    private void before() {

    }

    //善后处理
    private void after() {
        
    }
}

代理模式的应用

优点
  • 职责清晰
  • 高扩展性
使用场景
想想现实世界中,打官司为什么要找个律师?因为你不想参与中间过程的是是非非,只要完成达到自己的目的就行了,代理模式使用的场景非常多,Spring AOP就是一个非常典型的动态代理。








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