C++智能指针

目录

1,shared_ptr和make_shared

(1)基本用法

(2)在函数中的传递

(3)在stl中的嵌套使用

2,unique_ptr和make_unique

(1)基本用法

(2)被指向类的析构函数

3,auto_ptr

4,weak_ptr


1,shared_ptr和make_shared

(1)基本用法

#include<iostream>
#include <c++/memory>
using namespace std;

class A
{
public:
    ~A()
    {
        cout<<" des ";
    }
};

int main()
{
    shared_ptr<A>p=make_shared<A>(A());
    shared_ptr<A>p2=p;
    cout<<p.use_count();
    return 0;
}

输出: des 2 des

共享的智能指针,shared_ptr其实是模板类,成员use_count就是引用次数,

当指针(其实是shared_ptr的实例)的生命周期结束之后,析构函数被自动调用,于是计数会自动减1

当引用次数减到0的时候,指向的对象会被自动删除。

上述代码之所以调用了2次析构函数,是因为模板函数make_shared传参。

另外一种写法:

int main()
{
    shared_ptr<A>p(new A());
    shared_ptr<A>p2=p;
    cout<<p.use_count();
    return 0;
}

输出: 2 des

(2)在函数中的传递

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class A
{
public:
	~A()
	{
		cout << " des ";
	}
};

vector< shared_ptr<A>>v;

void f(shared_ptr<A>p)
{
	v.push_back(p);
}

void f2()
{
	shared_ptr<A>p = make_shared<A>(A());
	cout << p.use_count();
	f(p);
}

int main()
{
	f2();
	cout << " v.size=" << v.size();
	return 0;
}

输出  des 1 v.size=1 des

说明f2函数退出的时候,智能指针还在,因为它被全局变量v引用了,直到main函数退出才销毁智能指针。

(3)在stl中的嵌套使用

#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;

class A 
{
public:
	~A()
	{
		cout << "des A";
	}
};

int main()
{
	shared_ptr<A>p = make_shared<A>(A());
	cout << "\nnext\n";
	map<int, vector<shared_ptr<A>>>m;
	m[1].emplace_back(p);
	m.erase(1);
	return 0;
}

输出:

des A
next
des A

所以在map的erase时,会析构vector,所以会析构其中的每一个指针指针。

2,unique_ptr和make_unique

(1)基本用法

#include<iostream>
#include <c++/memory>
using namespace std;

class A
{
public:
    int x=3;
    ~A()
    {
        cout<<" des ";
    }
};

int main()
{
    unique_ptr<A>p=make_unique<A>(A());
    // unique_ptr<A>p2=p;
    unique_ptr<A>p2=move(p);
    // cout<<p->x;
    cout<<p2->x;
    return 0;
}

输出: des 3 des

另外一种写法:

int main()
{
    unique_ptr<A>p(new A());
    // unique_ptr<A>p2=p;
    unique_ptr<A>p2=move(p);
    // cout<<p->x;
    cout<<p2->x;
    return 0;
}

独占的智能指针,只能移动,不能拷贝,

unique_ptr的源码是这么写的:

      // Disable copy from lvalue.
      unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
      unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;

(2)被指向类的析构函数

如果被指向类没有构造函数,但是也没有调用:

class A {
public:
	A()=delete;
public:
	int x;
};
class B {
public:
	std::unique_ptr<A> aiModel_;
	int x;
};
int main()
{
	B b;
	cout << b.x;
	return 0;
}

这是可以编译运行的。

但如果是:

class A {
public:
	A()=delete;
	~A()=delete;
public:
	int x;
};
class B {
public:
	std::unique_ptr<A> aiModel_;
	int x;
};
int main()
{
	B b;
	cout << b.x;
	return 0;
}

则会编译失败,即unique_ptr一定是需要被指向类有析构函数。

3,auto_ptr

auto_ptr是古老的智能指针,基本被抛弃了,

auto_ptr也是用来实现自动析构的,它是不计数的,在复制或者赋值的时候都会实现move语义,不符合直觉,所以被抛弃了。

auto_ptr的使用场景应该是被shared_ptr和unique_ptr瓜分了。

4,weak_ptr

weak_ptr有点像shared_ptr的副本,用来解决shared_ptr的引用成环的问题。

可以用weak_ptr或者shared_ptr的指针给weak_ptr的指针赋值,weak_ptr只能读取不能修改,也不参与计数。

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