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游戏编程
kermitsun
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中的StringBuilder类(位于System.Text命名空间下)
原创 2021-03-31 21:10:45 · 478 阅读 · 0 评论 -
C#中关于字符串的更多方法合集(方便以后忘记查看使用)
关于字符串的更多方法CompareTo()方法Replace()方法Split()方法SubString()方法ToLower()方法ToUpper()方法Trim()方法Concat()方法CopyTo()方法Format()方法IndexOf()方法IndexOfAny()方法Insert()方法Join()方法 CompareTo()方法 比较字符串的内容。 string s = 'kermit'; int res = s.CompareTo("kermitsun"); /*CompareTo的原创 2021-03-31 21:08:13 · 103 阅读 · 0 评论 -
Unity中关于如何让Text随着Toggle选项栏选择形成明暗变化
Unity中关于如何让Text随着Toggle选项栏选择形成明暗变化 之前学习Unity的UGUI时遇到了一个问题:如何让做Toggle组件的选项栏中的标题随着选项栏的选择,使其跟选项栏同步进行明暗(开关)交换。 网上搜了蛮多类似的问题想要得到解答,结果都是在教授如何用Toggle使选项栏具备选择能力。后来慢慢找到了方法: 只要让Toggle组件的IsOn属性能够被实时监听,那么实现同步就不要多少麻烦了。 void Update() { Tg.onValueChanged.AddLi原创 2021-03-30 21:15:25 · 2102 阅读 · 3 评论