创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、
桥接模式、组合模式、享元模式
行为型模式:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、
解释器模式
(并发型模式、线程池模式)
重点内容记录:
创建型模式:
工厂方法模式 出现大量产品要创建,并且有共同的接口时
抽象工厂模式 增加功能只需增加实现类,无需改动原有代码
单例模式 保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在
代码如下:
package helloworld;
public class Singleton {
private static Singleton singleton=null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
synchronized(singleton){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
建造者模式 将各种产品集中管理,用于创建复合对象
原型模式
关于clone
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
对于比较复杂的对象,选择使用java串行化来实现深复制较为简便。其中串行化也成为“腌咸菜”,并行化成为“回鲜”。
实现代码如下:
public Object deepClone() {
//将对象写到流里
ByteArrayOutoutStream bo=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo=new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(this);
//从流里读出来
ByteArrayInputStream bi=new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
ObjectInputStream oi=new ObjectInputStream(bi);
return(oi.readObject());
}
结构型模式:
适配器模式:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
装饰模式:
装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
代理模式:
多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,就可采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。
外观模式:
解决类与类之家的依赖关系,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口。
桥接模式:
把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。
组合模式:
将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。
享元模式:
主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。例如数据库连接共享username、password等
行为型模式:
策略模式:
定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。策略模式的决定权在用户。
模版方法模式:
一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。
观察者模式:
当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系
迭代子模式:
迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。
责任链模式:
有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。
命令模式:
命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开。
备忘录模式:
主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。
状态模式:
核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。
访问者模式:
把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。
中介者模式:
中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。
解释器模式:
主要在编译器中运用。