java设计模式笔记

  创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式

 

  结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、

              桥接模式、组合模式、享元模式

 

  行为型模式:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、

              命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、

              解释器模式

 

(并发型模式、线程池模式)

重点内容记录:

创建型模式:

工厂方法模式             出现大量产品要创建,并且有共同的接口时

抽象工厂模式             增加功能只需增加实现类,无需改动原有代码

单例模式                 保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在  

代码如下:

package helloworld;

 

public class Singleton {

private static Singleton singleton=null;

private Singleton(){

}

public static Singleton getInstance(){

if(singleton==null){

synchronized(singleton){

if(singleton==null){

singleton=new Singleton();

}

}

}

return singleton;

}

}

 

建造者模式             将各种产品集中管理,用于创建复合对象

 

原型模式              

 

关于clone

浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。

深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。

对于比较复杂的对象,选择使用java串行化来实现深复制较为简便。其中串行化也成为“腌咸菜”,并行化成为“回鲜”。

实现代码如下:

public Object deepClone() {    

   //将对象写到流里    

   ByteArrayOutoutStream bo=new ByteArrayOutputStream();    

   ObjectOutputStream oo=new ObjectOutputStream(bo);    

   oo.writeObject(this);    

   //从流里读出来    

   ByteArrayInputStream bi=new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());    

   ObjectInputStream oi=new ObjectInputStream(bi);    

   return(oi.readObject());    

}

结构型模式:

 

适配器模式:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

装饰模式:

装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例

代理模式:

多一个代理类出来,替原对象进行一些操作如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。

外观模式:

解决类与类之家的依赖关系,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口

桥接模式:

把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化

组合模式:

将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等

享元模式:

主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。例如数据库连接共享usernamepassword

行为型模式:

 

策略模式:

定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。策略模式的决定权在用户

模版方法模式:

一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用

观察者模式:

当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系

迭代子模式:

迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。

责任链模式:

有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。

命令模式:

命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开

备忘录模式:

主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类AA中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。

状态模式:

核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。

访问者模式:

把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。

中介者模式:

中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。

解释器模式:

主要在编译器中运用。

 

 

 

             

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