并发编程场景下的死锁和性能问题(三十)

今天分析并发编程场景下的死锁和性能问题分析:
概念
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信 而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统 处于死锁状态或系统产生了死锁。
举个例子:A 和 B 去按摩洗脚,都想在洗脚的时候,同时顺便做个头部按摩, 13 技师擅长足底按摩,14 擅长头部按摩。 这个时候 A 先抢到 14,B 先抢到 13,两个人都想同时洗脚和头部按摩,于 是就互不相让,扬言我死也不让你,这样的话,A 抢到 14,想要 13,B 抢到 13, 想要 14,在这个想同时洗脚和头部按摩的事情上 A 和 B 就产生了死锁。怎么解
决这个问题呢?
第一种,假如这个时候,来了个 15,刚好也是擅长头部按摩的,A 又没有两 个脑袋,自然就归了 B,于是 B 就美滋滋的洗脚和做头部按摩,剩下 A 在旁边气 鼓鼓的,这个时候死锁这种情况就被打破了,不存在了。
第二种,C 出场了,用武力强迫 A 和 B,必须先做洗脚,再头部按摩,这种 情况下,A 和 B 谁先抢到 13,谁就可以进行下去,另外一个没抢到的,就等着, 这种情况下,也不会产生死锁。
 
所以总结一下:
死锁是必然发生在多操作者(M>=2 个)情况下,争夺多个资源(N>=2 个, 且 N<=M)才会发生这种情况。很明显,单线程自然不会有死锁,只有 B 一个去, 不要 2 个,打十个都没问题;单资源呢?只有 13,A 和 B 也只会产生激烈竞争, 打得不可开交,谁抢到就是谁的,但不会产生死锁。同时,死锁还有一个重要的 要求,争夺资源的顺序不对,如果争夺资源的顺序是一样的,也不会产生死锁。
学术化的定义
死锁的发生必须具备以下四个必要条件。
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内 某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待, 直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源 请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其 它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只 能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链, 即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的 P0 正在等待一个 P1 占用的资源;P1 正在等待 P2 占用的资源,……,Pn 正在等待已被 P0 占用的资源。 理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避 免、预防和解除死锁。只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生:打 破互斥条件:改造独占性资源为虚拟资源,大部分资源已无法改造。打破不可抢 占条件:当一进程占有一独占性资源后又申请一独占性资源而无法满足,则退出
原占有的资源。打破占有且申请条件:采用资源预先分配策略,即进程运行前申 请全部资源,满足则运行,不然就等待,这样就不会占有且申请。打破循环等待
条件:实现资源有序分配策略,对所有设备实现分类编号,所有进程只能采用按 序号递增的形式申请资源。 避免死锁常见的算法有有序资源分配法、银行家算法。
 
现象、危害和解决
在我们 IT 世界有没有存在死锁的情况,有:数据库里多事务而且要同时操 作多个表的情况下。所以数据库设计的时候就考虑到了检测死锁和从死锁中恢复 的机制。比如 oracle 提供了检测和处理死锁的语句,而 mysql 也提供了“循环 依赖检测的机制”
 
 
 
 
在 Java 世界里存在着多线程争夺多个资源,不可避免的存在着死锁。那么 我们在编写代码的时候什么情况下会发生呢?
现象
简单顺序死锁
参见如下代码:
/**
 *类说明:演示普通账户的死锁和解决
 */
public class NormalDeadLock {
    private static Object valueFirst = new Object();//第一个锁
    private static Object valueSecond = new Object();//第二个锁

    //先拿第一个锁,再拿第二个锁
    private static void fisrtToSecond() throws InterruptedException {
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        synchronized (valueFirst){
            System.out.println(threadName+" get 1st");
            Thread.sleep(100);
            synchronized (valueSecond){
                System.out.println(threadName+" get 2nd");
            }
        }
    }

    //先拿第二个锁,再拿第一个锁
    private static void SecondToFisrt() throws InterruptedException {
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        synchronized ( valueSecond){
            System.out.println(threadName+" get 2nd");
            Thread.sleep(100);
            synchronized (valueFirst){
                System.out.println(threadName+" get 1st");
            }
        }
    }

    private static class TestThread extends Thread{

        private String name;

        public TestThread(String name) {
            this.name = name;
        }

        public void run(){
            Thread.currentThread().setName(name);
            try {
                SecondToFisrt();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread.currentThread().setName("TestDeadLock");
        TestThread testThread = new TestThread("SubTestThread");
        testThread.start();
        try {
            fisrtToSecond();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
动态顺序死锁
顾名思义也是和获取锁的顺序有关,但是比较隐蔽(有发生死锁的可能性,不是每次都发生),不像简单顺序死锁,往 往从代码一眼就看出获取锁的顺序不对。
 
危害
1、线程不工作了,但是整个程序还是活着的
2、没有任何的异常信息可以 供我们检查。
3、一旦程序发生了发生了死锁,是没有任何的办法恢复的,只能 重启程序,对生产平台的程序来说,这是个很严重的问题。
实际工作中的死锁
时间不定,不是每次必现;一旦出现没有任何异常信息,只知道这个应用的 所有业务越来越慢,最后停止服务,无法确定是哪个具体业务导致的问题;测试 部门也无法复现,并发量不够。
 
 
解决
定位 要解决死锁,当然要先找到死锁,怎么找? 通过 jps 查询应用的 id,再通过 jstack id 查看应用的锁的持有情况
 
 
修正 关键是保证拿锁的顺序一致
两种解决方式
1、内部通过顺序比较,确定拿锁的顺序;
public class SafeOperate implements ITransfer {

    private static Object tieLock = new Object();//第三把锁

    @Override
    public void transfer(UserAccount from, UserAccount to, int amount)
            throws InterruptedException {

        int fromHash = System.identityHashCode(from);
        int toHash = System.identityHashCode(to);

        if(fromHash<toHash){
            synchronized (from){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get "+from.getName());
                Thread.sleep(100);
                synchronized (to){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get "+to.getName());
                    from.flyMoney(amount);
                    to.addMoney(amount);
                    System.out.println(from);
                    System.out.println(to);
                }
            }
        }else if(toHash<fromHash){
            synchronized (to){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+to.getName());
                Thread.sleep(100);
                synchronized (from){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+from.getName());
                    from.flyMoney(amount);
                    to.addMoney(amount);
                    System.out.println(from);
                    System.out.println(to);
                }
            }
        }else{
            synchronized (tieLock){
                synchronized (from){
                    synchronized (to){
                        from.flyMoney(amount);
                        to.addMoney(amount);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
2、采用尝试拿锁的机制。
 
public class SafeOperateToo implements ITransfer {

    @Override
    public void transfer(UserAccount fr, UserAccount to, int amount)
            throws InterruptedException {
       private final Lock from = new ReentrantLock();//显示锁
        Random r = new Random();
        while(true){
            if(from.getLock().tryLock()){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        +" get"+from.getName());
                try{
                    if(to.getLock().tryLock()){
                        try{
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                    +" get"+to.getName());
                            from.flyMoney(amount);
                            to.addMoney(amount);
                            System.out.println(from);
                            System.out.println(to);
                            break;
                        }finally{
                            to.getLock().unlock();
                        }
                    }
                }finally {
                    from.getLock().unlock();
                }

            }
            //Thread.sleep(r.nextInt(2));
        }

    }
}

 活锁

两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一 个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有 的锁释放的过程。

解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。

 
线程饥饿
低优先级的线程,总是拿不到执行时间
并发下的性能
使用并发的目标是为了提高性能,引入多线程后,其实会引入额外的开销, 如线程之间的协调、增加的上下文切换,线程的创建和销毁,线程的调度等等。 过度的使用和不恰当的使用,会导致多线程程序甚至比单线程还要低。 衡量应用的程序的性能:服务时间,延迟时间,吞吐量,可伸缩性等等,其 中服务时间,延迟时间(多快),吞吐量(处理能力的指标,完成工作的多少)。 多快和多少,完全独立,甚至是相互矛盾的。 对服务器应用来说:多少(可伸缩性,吞吐量)这个方面比多快更受重视。 我们做应用的时候:
 
1、先保证程序正确,确实达不到要求的时候,再提高速度。(黄金原则)
2、一定要以测试为基准。
 
线程引入的开销
上下文切换
如果主线程是唯一的线程 , 那么它基本上不会被调度出去。另一方面 , 如果可 运行的线程数大于 CPU 的数量 , 那么操作系统最终会将某个正在运行的线程调度 出来, 从而使其他线程能够使用 CPU 。这将导致一次上下文切换 , 在这个过程中将 保存当前运行线程的执行上下文, 并将新调度进来的线程的执行上下文设置为当 前上下文。上下文切换有点像我们同时阅读几本书,在来回切换书本的同时我们 需要记住每本书当前读到的页码。
切换上下文需要一定的开销,而在线程调度过程中需要访问由操作系统和 JVM 共享的数据结构。应用程序、操作系统以及 JVM 都使用一组相同的 CPU 。 在 JVM 和操作系统的代码中消耗越多的 CPU 时钟周期 , 应用程序的可用 CPU 时钟 周期就越少。但上下文切换的开销并不只是包含 JVM 和操作系统的开销。当一 个新的线程被切换进来时, 它所需要的数据可能不在当前处理器的本地缓存中 , 因 此上下文切换将导致一些缓存缺失, 因而线程在首次调度运行时会更加缓慢。 当线程由于等待某个发生竞争的锁而被阻塞时,JVM 通常会将这个线程挂起 ,
并允许它被交换出去。如果线程频繁地发生阻塞 , 那么它们将无法使用完整的调 度时间片。在程序中发生越多的阻塞( 包括阻塞 IO, 等待获取发生竞争的锁 , 或者在 条件变量上等待), CPU 密集型的程序就会发生越多的上下文切换 , 从而增加调 度开销, 并因此而降低吞吐量。 上下文切换是计算密集型操作。也就是说,它需要相当可观的处理器时间。 所以,上下文切换对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上,可能是操 作系统中时间消耗最大的操作。上下文切换的实际开销会随着平台的不同而变化, 然而按照经验来看: 在大多数通用的处理器中 , 上下文切换的开销相当于 50~10000 个时钟周期 , 也就是几微秒。
UNIX系统的 vmstat 命令能报告上下文切换次数以及在内核中执行时间所占 比例等信息。如果内核占用率较高( 超过 10%), 那么通常表示调度活动发生得很频 繁, 这很可能是由 IO 或竞争锁导致的阻塞引起的。
内存同步
同步操作的性能开销包括多个方面。在 synchronized volatile 提供的可见 性保证中可能会使用一些特殊指令, 即内存栅栏 ( Memory Barrier) 。 内存栅栏可以刷新缓存, 使缓存无效刷新硬件的写缓冲 , 以及停止执行管道。 内存栅栏可能同样会对性能带来间接的影响, 因为它们将抑制一些编译器优 化操作。在内存栅栏中, 大多数操作都是不能被重排序的。
 
阻塞
引起阻塞的原因:包括阻塞 IO, 等待获取发生竞争的锁 , 或者在条件变量上等 待等等。阻塞会导致线程挂起【挂起:挂起进程在操作系统中可以定义为暂时被淘汰 出内存的进程,机器的资源是有限的,在资源不足的情况下,操作系统对在内存 中的程序进行合理的安排,其中有的进程被暂时调离出内存,当条件允许的时候, 会被操作系统再次调回内存,重新进入等待
被执行的状态即就绪态,系统在超过 一定的时间没有任何动作】。 很明显这个操作至少包括两次额外的上下文切换,还有相关的操作系统级的 操作等等。
 
如何减少锁的竞争?
 
减少锁的粒度
使用锁的时候,锁所保护的对象是多个,当这些多个对象其实是独立变化的 时候,不如用多个锁来一一保护这些对象。但是如果有同时要持有多个锁的业务 方法,要注意避免发生死锁
 
缩小锁的范围
对锁的持有实现快进快出,尽量缩短持由锁的的时间。将一些 与锁无关的代 移出锁的范围,特别是一些耗时,可能阻塞的操作
 
避免多余的锁
两次加锁之间的语句非常简单,导致加锁的时间比执行这些语句还长,这个 时候应该进行锁粗化— 扩大锁的范围。
 
锁分段
ConcurrrentHashMap 就是典型的锁分段。
 
替换独占锁
在业务允许的情况下:
1 、 使用读写锁,
2 、 用自旋 CAS
3 、 使用系统的并发容器
 
线程安全的单例模式
解决办法,加 volatile 关键字
 
解决之道
懒汉式
类初始化模式,也叫延迟占位模式。在单例类的内部由一个私有静态内部类 来持有这个单例类的实例。 延迟占位模式还可以用在多线程下实例域的延迟赋值。
饿汉式
在声明的时候就 new 这个类的实例,因为在 JVM 中,对类的加载和类初始 化,由虚拟机保证线程安全。 或者使用枚举
 
/**
 * 懒汉式-双重检查
 */
public class SingleDcl {
    private volatile static SingleDcl singleDcl;
    //私有化
    private SingleDcl(){
    }

    public static SingleDcl getInstance(){
        if (singleDcl == null){ //第一次检查,不加锁
            System.out.println(Thread.currentThread()+" is null");
            synchronized(SingleDcl.class){ //加锁
                if (singleDcl == null){ //第二次检查,加锁情况下
                    System.out.println(Thread.currentThread()+" is null");
                    //内存中分配空间  1
                    //空间初始化 2
                    //把这个空间的地址给我们的引用  3
                    singleDcl = new SingleDcl();
                }
            }
        }
        return singleDcl;
    }
}

双重检查锁定

 
并发编程场景下的死锁和性能问题分析完毕。
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