QT初尝试之熄灯游戏

这篇博客介绍了作者在QT Creator上的初次尝试,通过创建一个熄灯游戏来学习QT编程。游戏规则包括随机生成灯的亮灭状态,玩家操作后的灯的状态变化,以及保证有解决方案。文章详细阐述了使用到的QT知识点,如QMainWindow,QComboBox,QLabel,事件过滤器和QLabel的按下事件处理。提供了源码链接供读者参考和进一步升级为矩阵形式的游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先热烈庆祝关于QT学习的开篇成功。

计划QT的学习路线如下:(不错,不错,已经到一啦,毕竟已经开始了嘛,俗话说万事开头难嘛。给自己个呵呵吧)

一、QT Creator快速入门、Qt及Qt Quick开发实战精解

二、精通Qt4编程

三、C++ GUI Qt4 编程 (第二版)

四、Qt高级编程

五、C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

进入本篇正题:

游戏规则:

1、随机生成1-30个灯的亮灭状态

2、玩家按下某一个灯后,两边的灯和其本身的状态会取反

3、随机生成的状态,保证可以全部按灭

4、同时给出按灭需要的最少按下次数

5、记录玩家按下的次数

自己简单总结了一下用到的知识点:

1、新建QT Widgets Application(桌面)应用程序,继承自QMainWindow类。

2

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

读万卷书不如行万里路呀

您的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值