程序媛杂记
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御雪妃舞
在职
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有时候错误也很美!
其实吧,当程序媛这个职业还是挺有趣的,不后悔这个职业,但是同时也被很多人所不理解,没事,反正习惯就好,没必要每天去解释开发就一定是码农,一定是每日每夜的加班。。。。以后不解释了,在博客单独开辟一个栏目来谢谢程序的趣事吧,不一定每次都有,想到了,有空了就写下来,反正挺有趣的,以后自己翻翻。。。。最近学习以为大神的外文的一个文章,写的是基于立方体的基础上用Mesh画球,之前我也写过两篇画球原创 2017-04-10 14:40:47 · 1154 阅读 · 0 评论 -
“超人”为什么最后1秒拯救地球?
本篇文章并没有毁童年的意思,只是来举列!关于这个问题,我想了很久,以前实习的时候老板经常说我们为什么每次到最后才能完成,那时候只是笑笑,没有深思!后来毕业后做游戏,开会前还会改改项目,同事问我你为什么最后才改,我当时无厘头的回了句“超人都是最后一秒拯救地球的”,当时同事无言以对,我也没有故意这么做,只是突然想到可以这么优化下更好,也是当时经验不足吧!原创 2017-04-20 14:20:14 · 1687 阅读 · 0 评论 -
Unreal Open day 2017 参会小结
Unreal Open day Information会场A:绿色框中是我参与的部分:The Design of RobotRecall-----------NickDonaldson Lead Designer-VR Epic Games 主要讲了Robot Recall这款VR游戏的设计理念和方式。大概分为以下几个部分:1. Reloadi原创 2017-04-25 16:47:54 · 2212 阅读 · 0 评论 -
2017 Unite大会总结
Keynote主题演讲消息点: Unity目前支持18种平台 舞蹈技术:MIRADA公司,real sense技术 公司网址:http://mirada.com/ 其它主要介绍了Unity新版本5.6在Lighting, Animation ,Analysis ,Navigation方面的更新。EditorVR设计经验总结——Timoni West Unity原创 2017-05-16 17:50:35 · 5964 阅读 · 0 评论 -
2017 CES
2017 CES 小结 本次参展是逆序,这不是个好主意,后面到了大的展馆都没有力气了。 小结描述个人觉得技术值得关注的部分: 1. Dream World 网址:http://www.dreamworldvision.com/ 这家公司的DreamGlass特别好,体验了一下,可以连接PC和手机都可以,然后比较清楚不晕,视角有100度,比Hololens的视角大很多,然后重量180g,预原创 2017-06-09 14:09:49 · 1082 阅读 · 1 评论 -
Google分享会
Google分享会 这次Google分享会主要来了两个Google新加坡分部的两个人,主要讲了AR Core和Daydream.原创 2017-10-20 11:16:46 · 958 阅读 · 0 评论 -
小工具:批处理一键打开日用工作软件
今天早晨上班,依旧打开电脑,打开那些个软件,突然意识到我为啥要每天点一遍这些软件为啥不写个批处理,一键打开我所需要的所有软件,然后网上找资料写个批处理:第一版新建一个文本文档,文件格式改成bat然后写了语句如下:这一版能打开不是C盘目录下的快捷方式,其它盘的可以,像Unity ,github ,Google浏览器这些就不能打开,会报找不到指定的文件,查了下区别发现快捷方式链接地址的...原创 2018-11-22 11:46:06 · 1130 阅读 · 2 评论