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原创 unity三种光源解决方案
一。unity三种解决方案1.Subtractive模式 动态物体 主光实时,环境光diffuse项LightProbe提供,高光项由reflectionProbe提供。阴影通过shadowMap提供。(静态物体产生在动态物体的阴影由lightprobe提供) 。静态物体没有高光,环境光diffuse项由lightmap提供。高光项由reflectionProbe提供。主要问题 均对于同一个材质的...
2018-04-11 17:44:36 2186
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