Pygame:convert 和 convert_alpha 的简单辨析

对于普通图像的显示效果,

image = pygame.image.load(image)

image = pygame.image.load(image).convert 

显示效果是一样的
但是 使用 convert 可以转换格式,提高 blit 的速度
Convert()所指的“格式”并非指文件格式工(如 png,jpeg,gif),它是所谓的“像素格式”。它代表了一个surface记录一个特定像素的颜色的方法。
如果surface格式跟显示格式不一样,那SDL就要在每次blit的时候去转化它——这是个相当费时的过程。不用关心解释,只要注意到如果想在blit之外获得速度,那你就需要 convert()。

但是对于透明图像,效果会不同
球 ball 的图像是透明的
使用 image = pygame.image.load(image).convert() 的显示效果:
在这里插入图片描述

使用 image = pygame.image.load(image)的显示效果:
在这里插入图片描述

如果想提高 blit 的速度,但是也想实现透明效果,可以使用

self.image = pygame.image.load(image).convert_alpha()

其中 convert_alpha相对于convert,保留了图像的Alpha 通道信息,可以认为是保留了透明的部分,实现了透明转换

Alpha 通道
阿尔法通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明

  • 45
    点赞
  • 81
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南淮北安

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值