java接口 学习


接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。 
接口与类的区别:
  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多重继承。

在java中可以通过使用接口来实现类似于C++中的多重继承,某特定的类只能继承与一个基类,但是却可以实现多个接口,具体使用接口来实现类的多重继承的代码示例如下:


<span style="font-size:14px;">package learning;

interface CanFight{
	void fight();
}

interface CanFly{
	void fly();
}

interface CanSwim{
	void swim();
}

class ActionCharacter{
	public void fight(){}
}

class Hero extends ActionCharacter implements CanFight,CanFly,CanSwim{
	public void fly(){}
	public void swim(){}
}

public class Adventure {
	public static void t(CanFight x){
		x.fight();
	}
	public static void u(CanFly x){
		x.fly();
	}
	public static void v(CanSwim x){
		x.swim();
	}
	public static void w(ActionCharacter x){
		x.fight();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Hero hero=new Hero();
		t(hero);
		u(hero);
		v(hero);
		w(hero);
	}
}


</span>








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