通过统计力学求分子速度及碰撞平均时间

前言

今天的课学习了宏观体系的统计力学方面的知识,关于其中的一道应用例题我觉得很有趣,于是分享出来。

ゆらぎ(fluctuation)と相関時間(correlation time)

中文是涨落相关时间,是指在极微小的空间下的物理量波动和每次波动的平均间隔时间。这个物理量表示为A(t)可以想象成动能,在极微小的世界里处于随机游走状态,这种游走称为ゆらぎ。

理想气体分子的分子速度与相关时间

在这里插入图片描述
在标准大气压的箱子中,有22.4L的 1mol 理想气体,温度是300K,平均分子间隔为 d

设想分子间的有效控制距离如图所示,则分子有效体积为

V N = 4 π 3 ( d 2 ) 3 \dfrac {V}{N}=\dfrac {4\pi }{3}\left( \dfrac {d}{2}\right) ^{3} NV=34π(2d)3

N为分子总量,V为总体积,使用球的体积公式容易得到上式
d = 2 ( 3 4 π ( V N ) ) 1 3 d=2\left( \dfrac {3}{4\pi }\left( \dfrac {V}{N}\right) \right) ^{\dfrac {1}{3}} d=2(4π3(NV))31
于是简单得到d的表达式,根据条件已知
V = 22.4 × 1 0 − 3 m 3 V=22.4\times 10^{-3}m^{3} V=22.4×103m3 N = 6 × 1 0 23 N=6\times 10^{23} N=6×1023
根据能量均分定理
m v ‾ 2 2 = 3 2 k B T \dfrac {m\overline {v}^{2}}{2}=\dfrac {3}{2}k_{B}T 2mv2=23kBT加上之前的温度 T = 3000 k T=3000k T=3000k得出 v ‾ = 3 k B T m = 1.4 × 1 0 3 m s − 1 \overline {v}=\sqrt {\dfrac {3k_{B}T}{m}}=1.4\times 10^{3}ms^{-1} v=m3kBT =1.4×103ms1
可以看到分子在微观环境下的移动速度几乎在四倍音速,也就是四马赫左右的速度,非常的夸张。也是通过宏观世界去理论推导微观世界的分子速度,对结论很是吃惊,但使用的手法却非常简单,于是分享一下。

今天第一次使用csdn,试用一下各种机能和LaTeX,出乎意料好用。以后学到新的东西还尽量坚持记录。

发现发表文章必须要设置领域,其实这也不是篇IT相关的东西,就是我没啥写的试试看而已,扔在游戏开发领域了23333,因为感觉游戏物理引擎说不定关系比较多?

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值