[C++] &

可以实现 指针 的功能,

如果是赋值,而且是大的东西, 在 for 中,将会很费内存, 转成 &引用,则效率提高。

改变了内存中的值,

1.如果自己不想改变则不能用&,

2.如果是容器,则关联式容器不可改变值,map,set等不可以使用 &                

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