ios中 默认是不支持多点触控

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {


    // Override point for customization after application launch.


    // Add the view controller's view to the window and display.

    window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

    EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]

                                     pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8

                                     depthFormat: GL_DEPTH_COMPONENT16

                              preserveBackbuffer: NO

                                      sharegroup: nil

                                   multiSampling: NO

                                 numberOfSamples:0 ];

    [__glView setMultipleTouchEnabled:YES];


    // Use RootViewController manage EAGLView

    viewController = [[RootViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];

    viewController.wantsFullScreenLayout = YES;

    viewController.view = _



哈哈 问题解决~~ ios中 默认是不支持多点触控的 需要手动开启 在 开启方法:修改 AppController.mm  在 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 中 glView初始化后 添加 [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 开始以为是cocos2dx的问题,后来发现原来低层的touchesBegan 就无法接收到多点~~_glView;

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