STP(Spanning Tree Protocol)生成树协议

生成树协议


前言

在一个复杂的网络环境中,由于冗余备份的需要,网络设计者都倾向于在设备之间部署多条物理链路,其中一条作主用链路,其他链路作备份,偶然或必然中都会导致环路产生。环路会产生广播风暴,最终导致整个网络资源被耗尽,网络瘫痪不可用。环路还会引起MAC地址表震荡导致MAC地址表项被破坏。
STP技术可以有效的解决环路问题,将彼此交互信息发现网络中的环路,将部分冗余链路强制为阻塞状态,其他链路处于转发状态。最终将环形网络结构修剪成无环路的树形网络结构,从而防止报文在环形网络中不断增生和无限循环,避免设备由于重复接收相同的报文造成处理能力下降。


一、生成树协议是什么?

STP(Spanning Tree Protocol)是一个用于局域网中消除环路的协议,它的标准是IEEE 802.1D。STP通过将部分冗余链路强制为阻塞状态,其他链路处于转发状态,将环形网络结构修剪成无环路的树形网络结构,可实现消除环路。当处于转发状态的链路不可用时,STP重新配置网络,并激活合适的备用链路状态,恢复恢复网络连通性。

二、STP vs RSTP vs MSTP

狭义的STP是指IEEE 802.1D中定义的STP协议。
广义的STP包括IEEE 802.1D中定义的STP、IEEE 802.1W中定义的快速生成树协议RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)和IEEE 802.1S中定义的多生成树协议MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)。
目前,生成树协议支持如下:

STP是基础的数据链路层的管理协议,用于二层网络的环路检测和预防。但是,STP拓扑收敛速度慢。
RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。但RSTP和STP还存在同一个缺陷:局域网内所有的VLAN共享一棵生成树,不能按VLAN阻塞冗余链路,所有VLAN的报文都沿着一棵生成树进行转发。
MSTP通过设置VLAN映射表(即VLAN和生成树实例的对应关系表),把VLAN和生成树实例联系起来。同时它把一个交换网络划分成多个域,每个域内形成多棵生成树实例,生成树实例之间彼此独立。MSTP提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡。
生成树协议中,MSTP兼容RSTP、STP,RSTP兼容STP。
三种生成树协议的比较如下表所示:

生成树协议特点应用场景
STP形成一棵无环路的树,解决广播风暴并实现冗余备份;收敛速度较慢。无需区分用户或业务流量,所有VLAN共享一棵生成树。
RSTP形成一棵无环路的树,解决广播风暴并实现冗余备份; 收敛速度快。无需区分用户或业务流量,所有VLAN共享一棵生成树。
MSTP形成多棵无环路的树,解决广播风暴并实现冗余备份;收敛速度快;多棵生成树在VLAN间实现负载均衡,不同VLAN的流量按照不同的路径转发。需要区分用户或业务流量,并实现负载分担。不同的VLAN通过不同的生成树转发流量,每棵生成树之间相互独立。

三、STP是如何工作的?

STP的基本概念

从环形网络拓扑结构到树形结构,总体来说有三个要素:根桥、根端口和指定端口。

根桥:对于一个STP网络,根桥在全网中只有一个,它是整个网络的逻辑中心,但不一定是物理中心。在进行根桥的选择时,一般会选择性能高、网络层次高的交换设备作为根桥。根桥会根据网络拓扑的变化而动态变化。

根端口:去往根桥路径开销最小的端口,根端口负责向根桥方向转发数据,这个端口的选择标准是依据路径开销判定。在一台设备上所有使能STP的端口中,根路径开销最小者,就是根端口。很显然,在一个运行STP协议的设备上根端口有且只有一个,根桥上没有根端口。

指定端口:指定桥与指定端口的描述见下表

分类指定桥指定端口
对于一台设备而言与本机直接相连并且负责向本机转发配置消息的设备指定桥向本机转发配置消息的端口
对于一个局域网而言负责向本网段转发配置消息的设备指定桥向本网段转发配置消息的端口

此外,设备和端口都有ID,分别是桥ID(BID)和端口ID(PID)。
端口ID由端口优先级和端口号组成,默认优先级是128,步长为16,取值范围为0~240,优先级越小越优先。
桥ID由桥优先级和桥MAC两部分组成,默认优先级为32768,步长为4096,范围是0~65535,在STP网络中,桥ID最小的设备会被选举为根桥。

STP的实现过程

STP的基本实现过程如下:

选择根网桥:网络初始化时,网络中所有的STP设备都认为自己是“根桥”,根桥ID为自身的设备ID。通过交换BPDU消息,设备之间比较根桥ID,网络中根桥ID最小的设备被选为根桥。根桥上的所有端口都是转发状态。
选择根端口:非根桥设备将接收最优配置消息的那个端口定为根端口,根端口也是处于转发状态。
选择指定端口:设备根据根端口的配置消息和根端口的路径开销,为每个端口计算一个指定端口配置消息,然后将计算出的配置消息与角色待定端口自己的配置消息进行比较。
如果计算出的配置消息更优,则该端口被确定为指定端口,其配置消息也被计算出的配置消息替换,并周期性地向外发送;

如果该端口自己的配置消息更优,则不更新该端口的配置消息并将该端口阻塞。该端口将不再转发数据,且只接收不发送配置消息。

一旦根桥、根端口和指定端口选举成功,整个树形拓扑就建立完毕了。在拓扑稳定后,只有根端口和指定端口转发流量,其他的非根、非指定端口都处于阻塞(Blocking)状态,它们只接收STP协议报文而不转发用户流量。
拓扑稳定后,根桥仍然按照Hello Timer规定的时间间隔发送配置BPDU报文,非根桥设备从根端口收到配置BPDU报文,通过指定端口转发。如果接收到的优先级比自己高的配置BPDU,则非根桥设备会根据收到的配置BPDU中携带的信息更新自己相应的端口存储的配置BPDU信息。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了生成树的概念,此后有机会再给大家分享其它知识点。

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