- 异常处理的语法
- 抛掷异常的程序段:...... throw 表达式; ......
- 捕获并处理异常的程序段:
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- Try 复合语句 //保护段
- Catch(异常声明) 复合语句 //异常处理程序
- Catch (异常声明) 复合语句 ........
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- 若有异常则通过throw创建一个异常对象并抛掷
- 将可能抛出异常的程序段嵌在try块中,通过正常的顺序执行到try语句,然后执行try块内的保护段。
- 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行,程序从try块后的最后一个catch子句后面的语句继续执行
- Catch子句按其在try块后出现的顺序被检查,匹配的catch子句将捕获并处理异常
- 如果匹配的处理器未找到,则库函数terminate将被自动调用,调用adort终止程序
- 异常接口声明:一个函数显式声明可能抛出的异常,有利于函数的调用者为异常处理做好准备
- 异常接口声明语法
- 可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型
- 例如:void fun()throw(A,B,C,D);
- 若无接口 异常声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常
- 例如:void fun()throw();
- 自动的析构
- 找到一个匹配的catch异常处理后
- 初始化异常参数
- 将从对应的try块开始到异常被抛掷处之间构造(且尚未析构)的所有对象进行自动析构
- 从最后一个catch处理之后开始恢复执行
- 找到一个匹配的catch异常处理后
- 标准异常类的基础
- Exception:标准程序库异常类的公共基类
- Logic-error:表示在程序中可以被预先检测到的异常,如果小心的编写程序,这类异常能够避免
- Runtime-error:表示难以被预先检测的异常