hdu 1850 Being a Good Boy in Spring Festival (博弈)

经典的博弈题啊,必须弄懂必败点条件。这里是对n堆的牌数去异或,如果值为0则表示必败。题目问我们第一布有哪几种方法胜利。

即就是第一步能够给对手构建多少个必败点。

由于一次只能对一堆排进行操作,假设我 操作第i堆牌(a张),抽出x张。

那么其余n-1堆牌的异或值是固定为b.

那么 (a - x)^ b == 0 时,对手必败。

到此可能有人像我一样觉得必须历遍所有a求出那个值x满足条件。其实不必要

由上式可知x只有唯一取值

而且 一个数 与 b 异或等于 0 即表明 这个数等于b.

所以反过来我们可以求出b, 令 a - x = b ;

只要b满足 b < a; 即能构造出x使得 (a - x)^ b == 0 时,对手必败!

(三)尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的
物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

    这种情况最有意思,它与二进制有密切关系,我们用(a,b,c)表示某种局势,首先(0,0,0)显然是奇异局势,无论谁面对奇异局势,都必然失败。第二种奇异局势是(0,n,n),只要与对手拿走一样多的物品,最后都将导致(0,0,0)。仔细分析一下,(1,2,3)也是奇异局势,无论对手如何拿,接下来都可以变为(0,n,n)的情形。

    计算机算法里面有一种叫做按位模2加,也叫做异或的运算,我们用符号(+)表示这种运算。这种运算和一般加法不同的一点是1+1=0。先看(1,2,3)的按位模2加的结果:

1 =二进制01
2 =二进制10
3 =二进制11 (+)
———————
0 =二进制00 (注意不进位)

    对于奇异局势(0,n,n)也一样,结果也是0。

    任何奇异局势(a,b,c)都有a(+)b(+)c =0。

如果我们面对的是一个非奇异局势(a,b,c),要如何变为奇异局势呢?假设 a < b< c,我们只要将 c 变为 a(+)b,即可,因为有如下的运算结果: a(+)b(+)(a(+)b)=(a(+)a)(+)(b(+)b)=0(+)0=0。要将c 变为a(+)b,只要从 c中减去 c-(a(+)b)即可。

    例1。(14,21,39),14(+)21=27,39-27=12,所以从39中拿走12个物体即可达到奇异局势(14,21,27)。

    例2。(55,81,121),55(+)81=102,121-102=19,所以从121中拿走19个物品
就形成了奇异局势(55,81,102)。

    例3。(29,45,58),29(+)45=48,58-48=10,从58中拿走10个,变为(29,4
5,48)。

#include<cstdio>
int main()
{
  int sum,a,b[103],i,j;
  while(scanf("%d",&a)&&a)
  {
    sum=0;
    for(i=0;i<a;i++)
    {
      scanf("%d",&b[i]);
      sum^=b[i];
    }
    int ans=0;
    for(i=0;i<a;i++)
    {
      if(b[i]>(sum^b[i]))ans++;
    }
    printf("%d\n",ans);
  }
  return 0;
}


 

 

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