简单博弈总结

看到大家都写了博弈的总结,我也来一发。这里总结三种最基础的博弈:巴什博弈、威佐夫博弈、尼玛博弈。巴什博弈:有一堆石子,石子个数为n,两人轮流从石子中取石子出来,最少取一个,最多取m个。最后不能取的人输,问你最后的输赢情况。这种就是可以直接判断必败态的问题。如果这堆石子少于或者等于m个,那么先手赢。如果石子数目为m+1个,那么先手必输,因为无论先手怎么拿石子,后手都可以直接把剩下
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看到大家都写了博弈的总结,我也来一发。

友情链接:

http://blog.csdn.net/sio__five/article/details/17053753(吴琦大婶的博弈总结)

http://blog.csdn.net/u010468553/article/details/17074501(中午好大婶的博弈总结)


我这里总结三种最基础的博弈:巴什博弈、威佐夫博弈、尼姆博弈。


巴什博弈:

有一堆石子,石子个数为n,两人轮流从石子中取石子出来,最少取一个,最多取m个。最后不能取的人输,问你最后的输赢情况。
这种就是可以直接判断必败态的问题。如果这堆石子少于或者等于m个,那么先手赢。如果石子数目为m+1个,那么先手必输,因为无论先手怎么拿石子,后手都可以直接把剩下的石子全部拿走。如果石子数目为m+1<n<2(m+1),那么先手就可以拿走n-(m+1)个石子,使得对手面对m+1的必败态,这样先手必赢。 所以如此推算下去,我们就知道当n%(m+1)==0时,先手输,否则先手赢


HDU 1846 Brave Game

最基础的巴什博弈

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#define PI acos(-1)
using namespace std;
void bash(int n,int m)
{
    if(n%(m+1)!=0)  printf("first\n");
    else    printf("second\n");
}
int main()
{
    int n,m,t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        bash(n,m);
    }
    return 0;
}


HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!

巴什博弈的变形,每次取2的幂次个(1,2,4,8……),1、2、4、5都是必胜态,3、6是必败态,容易想到3相当于(m+1),6就是2*(m+1),3<n<6时也都是必胜态。由于任何一个非3的倍数的数减1(2^0)或减2(2^1)都会成为3的倍数成为必败态,所以当n不是3的倍数时为必胜态。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#define PI acos(-1)
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        if(n%3==0)  printf("Cici\n");
        else    printf("Kiki\n");
    }
    return 0;
}



HDU 2149 Pub

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