c++ STL map入门总结

本文介绍了C++ STL中的map容器,包括map的定义、访问方式、常用函数及其特点。map作为映射关系的数据结构,能以键值对形式存储数据,并自动排序。它适用于字符、整数等不同类型数据的映射,可以解决数据查找、映射关系建立等问题。此外,文中还探讨了map的嵌套使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成


 

1. map定义

 
1. 定义一个map : map<type1,type2>mp ,

   type1是映射前的类型(键key),typename2是映射后的类型
 (值 value),mp为映射的名字。

 
2.map表达映射关系 , 其实数组也是一种映射

例如 int a[100] 定义了int 到 int 的映射关系
a[5]=10 ,将 5 与10 建立了 5 到映射到10 关系
但是 map 可以映射 任何基本类型 (包括STL 容器)

   map<string ,int >mp ;    // 将string 映射为  int   
   map<string ,string >mp;    // 将string 映射为 string
   map<set<int >,string >mp;   // 将set容器 映射到string 

 

2.map的访问

 
1.通过下标访问
 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include <map>           //  使用map 的必要头文件
using namespace std;
int main()
{
   
    map<char,int>mp;
    mp['c']=100;
    mp['d']=124;
    cout<<mp['c']<<endl;   
    return 0;
}
//  输出结果为 100

 
2.通过迭代器访问 (重中之重)

 

 map<type1,type2>::iterator it;   //正向迭代,从第一个键元素开始访问

type1和type2就是定义map时填写的类型,这样就得到了迭代器it

通过 使用it->first来访问键,用it->second来访问值。// map<键,值>mp

 

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