燕良的博客

一个游戏程序员的自我修养

Unity3D脚本中的Awake()和Start()的本质区别

Awake()是在脚本对象实例化时被调用的,而Start()是在对象的第一帧时被调用的,而且是在Update()之前。

2015-02-17 11:10:09

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