一眼线段树优化建图01bfs
考虑一下怎么优化
搞两棵线段树,线段树上的边都是0,对于一次新建一个单向边(题里建的是双向边,拆成俩单向边即可),新建两个点,两个点之间连一个边权为1的,然后第一颗线段树对应区间的点连第一个新建的点边权0,第二个新建的点连第二棵线段树对应区间的点边权0
第二个线段树的每个叶子向第一个线段树的对应叶子连边权0
然后跑01bfs即可
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<bitset>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAXN 5000010
#define MAXM 30000010
#define ll long long
#define eps 1e-8
#define MOD 1000000007
#define INF 1000000000
struct vec{
int to;
int fro;
int v;
};
vec mp[MAXM];
int tai[MAXN],cnt,tot;
int q[MAXN],hd,tl;
int Q[MAXN],HD,TL;
int d[MAXN];
int n,m,s;
int rt1,rt2;
int son[MAXN][2];
int p[MAXN];
inline void be(int x,int y,int z){
mp[++cnt].to=y;
mp[cnt].fro=tai[x];
tai[x]=cnt;
mp[cnt].v=z;
}
inline void bde(int x,int y,int z){
be(x,y,z);
be(y,x,z);
}
void build(int &x,int &xx,int y,int z){
x=++tot;
xx=++tot;
if(y==z){
be(xx,x,0);
p[y]=x;
return ;
}
int mid=y+z>>1;
build(son[x][0],son[xx][0],y,mid);
build(son[x][1],son[xx][1],mid+1,z);
be(son[x][0],x,0);
be(son[x][1],x,0);
be(xx,son[xx][0],0);
be(xx,son[xx][1],0);
}
void ins(int x,int y,int z,int l,int r,int f){
if(y==l&&z==r){
if(!f){
be(x,tot,0);
}else{
be(tot,x,0);
}
return ;
}
int mid=y+z>>1;
if(r<=mid){
ins(son[x][0],y,mid,l,r,f);
}else if(l>mid){
ins(son[x][1],mid+1,z,l,r,f);
}else{
ins(son[x][0],y,mid,l,mid,f);
ins(son[x][1],mid+1,z,mid+1,r,f);
}
}
void BE(int x,int y,int xx,int yy){
tot++;
ins(rt1,1,n,x,y,0);
tot++;
ins(rt2,1,n,xx,yy,1);
be(tot-1,tot,1);
}
int main(){
int i,x,y,xx,yy;
scanf("%d%d%d",&n,&m,&s);
build(rt1,rt2,1,n);
for(i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&xx,&yy);
BE(x,y,xx,yy);
BE(xx,yy,x,y);
}
d[q[tl++]=p[s]]=1;
while(hd!=tl){
HD=TL=0;
Q[TL++]=q[hd++];
while(HD!=TL){
x=Q[HD++];
for(i=tai[x];i;i=mp[i].fro){
y=mp[i].to;
if(!d[y]){
if(mp[i].v){
d[y]=d[x]+1;
q[tl++]=y;
}else{
d[y]=d[x];
Q[TL++]=y;
}
}
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++){
printf("%d\n",d[p[i]]-1);
}
return 0;
}
/*
5 3 4
1 2 4 5
5 5 4 4
1 1 3 3
*/