QT<一>

一、第一个QT程序

1、QT的优点

跨平台、接口简单容易上手、一定程度上简化了内存的回收。

2、默认有窗口类

基类有三种选择:QWidget、QMainWindow、QDlalog

3、main函数

#include "widget.h"
#include <QApplication>//包含一个应用程序类的头文件

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);//a 应用程序对象,qt中,有且只有一个
    Widget w;//窗口对象 QWidget类的派生类
    w.show();//窗口对象默认不会显示,必须调用show方法

    return a.exec();//让应用程序对象进入消息循环,代码阻塞到当前行
}

4、QTCreator一些快捷键

注释 ctrl+/
运行 ctrl+r
编译 ctrl+b
自动对齐 ctrl+i
同名之间.h和.cpp切换 F4

二、.pro文件解释

#QT包含的模块
QT       += core gui  
#大于4版本以上 包含widget模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
#生成的.exe程序的名称
TARGET = Demo
TEMPLATE = app		#模板 应用程序模板 Application

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
#源文件
SOURCES += \
        main.cpp \
        widget.cpp
#头文件
HEADERS += \
        widget.h

.pro文件的写法如下:

  • 注释
    从“#”开始,到这一行结束。

  • 模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app

    • app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
    • lib - 建立一个库的makefile。
    • vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
    • vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
    • subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
  • 指定生成的应用程序名:
    TARGET = QtDemo

  • 工程中包含的头文件
    HEADERS += include/painter.h

  • 工程中包含的.ui设计文件
    FORMS += forms/painter.ui

  • 工程中包含的源文件
    SOURCES += sources/main.cpp sources

  • 工程中包含的资源文件
    RESOURCES += qrc/painter.qrc

  • greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
    这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。

  • 配置信息
    CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
    CONFIG += c++11 //使用c++11的特性
    在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

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