在线网络打字系统_打字比赛系统软件

        本打字系统可以实现指法练习,中文打字,英文打字,打字比赛,打字练习,打字聊天等多种功能,在线统计成绩,方便上手,使用简单。

        试用请联系QQ:点击这里给我发送消息

 

系统登录界面

系统登录界面

 

后台首页

后台首页

 

打字练习

打字练习

 

中文比赛

中文比赛

 

打字聊天

打字聊天

1.系统界面:就三项选择功能键。 练习/考试/设置 2.练习第一界面的用户选择及练习内容选择。 3.测试第一页面与练习页面基本相同,但没有测试项目的情况下无法进入本页。如只有一个测试项目的情况下系统不会出现选择文本的列表框。 4.练习/测试页面。应该是本系统最核心的部分了。 功能:1.页面内容无法复制及粘贴,包括从外都没无法复制到本输入框中,光标始终在输入文本最后,输入后无法修改中间的文本; 2.开始输入以键盘击键即开始,到时间或输入全部内容后结束。结束后无法再输入; 3.输入对错自动判断,当输入正确,原字符变绿,错误则变红,当前输入字符突出显示; 4.进度实时显示,并上传服务器。管理员可以随时了解每位学生的输入情况; 5.练习/测试的排名前10学生及输入速度显示。 5.管理员登录界面。 6.后台的学生导入。 7.后台的练习文本管理。练习时间的管理;添加/删除练习文本功能,学生使用练习文本的次数会被记录。 8.后台的测试文本管理。 功能:1.每个测试可设置独立的测试时间; 2.设置测试的开放时间和测试的结束时间,有此时间段外将无法登录测试; 3.测试内容的修改及删除功能; 9.练习/测试情况在线/结果的柱状实时显示。 10.练习/测试结果的显示与导出。 本系统基于.net 4.0开发,服务器环境要求:IIS+.net4.0
本文本设计完成简单的打字练习全程,测试所要打的字的操作时间,测试打字的个数及正确率,实现测试打字过程中返回正确错误个数的功能,并显示用户测试成绩,所有功能通过网页界面实现。 2.2 功能分析 (1)模型概述 输入模型的概述:分为用户注册的信息输入到数据库、用户打字结果的信息输入到数据库。其中当每一个用户需要使用此系统时,就要注册此系统,注册系统的信息就被系统储蓄在数据库中,当用户注册好并登陆到系统上时,在打字过程中,所产生的打字人的编号、用户名、打字使用的文档、文档中的总字数、用户所打字的总数、用户打字正确的字、用户打字错误的字、用户打字时的开始时间、用户打字时的结束时间、用户打字所用的总时间、以及经过系统计算出用户每分钟打字的个数和用户打字的准确率都被记录并输入到数据库中。 输出模型的概述:用户打字结果的信息输出到显示器。其中当每一个用户需要使用此系统时,就要注册此系统,注册系统的信息就被系统储蓄在数据库中,当用户注册好并登陆到系统上时,在打字过程中,所产生的打字人的编号、用户名、打字使用的文档、文档中的总字数、用户所打字的总数、用户打字正确的字、用户打字错误的字、用户打字时的开始时间、用户打字时的结束时间、用户打字所用的总时间、以及经过系统计算出用户每分钟打字的个数和用户打字的准确率都被记录并输入到数据库中。 (2)功能模型 此系统的模型简述:有两大模块组成,管理员和用户,管理员有管理系统和管理文档的功能,管理系统包括有用户管理、人员管理、留言管理和公告管理。管理文档可以管理文档的增加、文档的删除、文档的修改、查询文档。用户的功能有打字系统的使用和动态显示,打字系统有用户可以选择文档的功能、查询登录的次数、查询过去的记录和查询注册日期。动态显示包括有打字信息输入到数据库、获取打字的开始时间、获取打字的结束时间、信息显示。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值